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第七百二十八章 回手

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呢?

    白夜明深吸一口气,他问因度道:“如果我喂给奥札奇起大量的其他蓝色生物的尸体或者基因,那么奥札奇能不能够因此将自己自身现有的基因平衡打破?

    虽然因度指数虽然这样的思路是可行的,但是他问白夜明人家奥札奇凭什么要吃这些未知来源的尸体的基因。更何况,它吃,你又从哪里找来呢?

    再一次被否决掉思路之后,白夜明并没有赶到气馁,而是顺着这个思路接着往下想:

    那么如果我把小水御水御从我的身体中取出,将水御交给奥扎奇,或者不经意间让奥札奇吸收了水御核心的庞大能量。

    那么能不能是从而永久地改变奥札奇?让其开始蓝色化,从而拥有缺点。

    因度这次直接回绝了白夜明:“不可以,这个思路显而易见地存在着很多的问题,首先你的舍得把小水御交给奥札奇。

    其次,你把水御交给奥扎奇之后,奥札奇确实会因为吸收水御而变成一个蓝色的存在,这也会和它的奥札奇身份产生冲突。

    但是随之而来的另一个问题是因为水御的存在,奥扎奇也有了除了来自母体以外的另一份能量的支撑。

    这种能量的支撑会使得它逐渐的过渡成一个虚色的生物。这不单单会让它稳定住自己身体的状态,从而也会变得更加强大。

    在这样的状态之下,你又怎么可能去战胜呢?你反而是将它唯一的弱点都弥补上了。”

    彻底放弃这种方法的白夜明,又开始继续思考蓝色咒语还有什么手段是其独有的。

    紧张到脑海中已经几乎一片空白的他似乎真的想不出来更多的答案了,他只能是强迫自己打起精神,用路径依赖的思考方式再帮自己再试一次。

    我都使用过什么蓝色的强力咒语呢?

    cantrip就不用说了。

    反击的咒语也不用说了。

    掘密师也不用说,对方又不可能现在来召唤出来蓝色的生物。

    那么剩下的答案简直昭然若揭,那就是被称之为站在万智牌顶端的“那个男人”——

    心灵塑师杰斯,旅法师~杰斯,

    三个忠诚指示物

    +2:检视目标牌手的牌库顶牌。你可以将该牌置于该牌手的牌库底。

    0:抓三张牌,然后从你手上将两张牌以任意顺序置于你的牌库顶。

    1:将目标生物移回其拥有者手上。

    12:放逐目标牌手牌库中的所有牌,然后该牌手将其手牌洗入其牌库。

    在白夜明看来,心灵塑师杰斯最重要的其实并不是他的第2个技能,可以进行一次脑力激荡,赚取一张乃至三张手牌差的技能。

    恰恰相反,是大家觉得最没用的第3个技能,也就是消除要自己的一个忠诚指示物,将目标目标生物回手。

    如果对方场上只有这样一个生物的话,挥手之后对方下个回合再把生物拍下来,下下回合生物才能进行进攻。

    而自己两个回合获得的将近5张手牌的优势,可以让操纵心灵塑师杰斯的牌手很快的找到其他对生物的去除手段。

    而回手洽洽是只有蓝色法术力才能拥有的手段。这突然让白夜明感到兴奋起来。

    他似乎已经找到了答案。

    我怎么才能使用某种方法使得奥扎奇不得不释放回手咒语?

    也就是说我需要制造出一个生物或者是某种永久物,这种永久物产生的效果还得会让奥札奇主动除去它。

    而奥扎奇除了回手以外,并没有合理的去除它的手段,或者说其他的手段所要付出的代价都过于高昂了。

    这让白夜明想到的最直观的思路就是杀之不尽的生物。

    什么样的生物是杀之不尽的?

    首先就是不能被消灭的不灭类生物,但是奥扎奇也有直接削减全场生物力量和体质的手段,

    其次就是类似于恒久祸害那样,对于一些威胁他的手段有着防御异能,但是白夜明并没有掌握这样的技术。

    第三种就是可以近乎无限的进行繁殖。

    等等。

    近乎无限的进行繁殖

    到底近乎的是无限呢?还是近乎的是,这种状态呢?

    注:

    1

    cantrip原本的意思是一个俚语。在万智牌中指的是一种法术之外,还能抽一张牌,所以可以被认为是它自己替代了任意的某张牌。

    这个词源于一个苏格兰词,意思是魔法的咒语或魅力。这个术语是通过而进入游戏世界的。在D&D之中,这个俚语指的是一种没有成本,效果很小的咒语。

    Cantrips咒语出现在套牌之中的原因各不相同。有的是因为cantrip可以有效地“精简”牌组,这样就可以更快地抽取更多有用的纸牌,同时也不会失去纸牌优势。

    有的是因为它可以以不太昂贵的法术力费用增加一个回合释放的咒语数量,这是某些combo牌的关键因素,尤其是那些使用风暴机制的套牌。

    一些cantrip有额外的效果,可以成为套牌最重要的部分并不亏牌。

    2,磨牌库

    磨牌库指的是万智牌的一种获胜方式,如果当一名牌手应该抓牌但是却无牌可抓的时候,这名牌手便会失去这局游戏的胜利。

    而磨牌库正是利用一些具有:“将目标牌手牌库顶的X张牌,置入其坟墓场”效果的牌张来取得胜利。

    从某种意义上来讲,磨牌库是另外一种红烧。红烧的目的是用手牌去对对手造成直接伤害,而不去进行传统维度的竞争。磨牌库也是同样如此。

    在红烧之中,一点手牌可以造成三点伤害,而一个法术力费用会造成三点伤害,也就是说需要7个法术力费用就可以制胜。

    磨牌库的一点费用大概可以磨掉5张牌,也就是需要8点法术力费用才可以获得胜利。

    然而综合来讲,磨牌库的速度往往要比红烧可能更快一些。因为磨牌库有两费磨10,而红烧却没有两费打6,所以磨牌库的手牌数量需求会更小。

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