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第六章 制定税率

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    “这是啥游戏啊?怎么第一个任务就是造屋子?”

    “不对啊!我明明看宣传片上面都是什么飞天遁地,凶猛异兽,远古遗迹这种刺激的大场面,怎么新手村如此荒凉就算了,还要让我们去造屋子?”

    “可惜了这么好的虚拟世界,狗策划。”

    “就是。”

    新来的玩家们对于系统给的新任务并不买账,一个个不断地在吐槽着。而相比较这些新玩家,第一批进入游戏的十人组则已经习惯,在接到任务后立马开始进入工作状态。

    “虽然还是建屋子,不过这个奖励已经能够看到希望了。”

    “是啊!尤其是商业区建筑马上要建造,等到药店、武器铺、防具铺这些建成,我们应该就能够出村子去打怪升级了。”

    “一天十金币,三天就是三十金币,也不知道三十金币能买什么。”

    “我希望能换把好一点的武器,手里的斧头攻击力太低了。”

    “......”

    老玩家们果断干活,新玩家们一个个虽然意见很大,但刚进入游戏所带来的新鲜感以及期待感还是让大部分玩家接受了这个任务,纷纷不情愿的开始建造房屋,为北凉村的发展而做出贡献。

    当然,人多了后难免有些奇葩。

    少部分玩家认为这款游戏会有隐藏任务,所以不愿意去建造房屋,而是选择在村子里晃悠,尤其是村长大厅更是重点关注对象。

    玩家们想要找到村长,试图从村长这里得到任务。

    但往往还没等他们见到村长,便被从天而降的雷电给劈消失,然后被逐出了北凉村,挂上了被驱逐的村民称号。

    而这些村民们所遗留下来的斧头、馒头等物品都会被眼疾手快的玩家‘暴躁小萝莉’收走,其中馒头则去卖给村外的‘帝霸天下’。

    经历过几次驱逐事件过后,玩家们自然而然老实了,乖乖干活。

    于是,北凉村又开始了一轮新的发展,住宅区域和商业区域都在热火朝天的建造房屋。

    在这段时间内,江北可谓是十分忙碌。

    他一边要规划商业建筑的位置,一边要不断地刷新人口,因为随着居民屋建成一座,村子人口上限就能够提升10人口,所以他要在建成一座居民屋后就刷新一次人口,然后再把这些人口拉去继续建造房屋。

    毕竟从目前的设定来看,人口的上限和住宅区有关,居民屋越多人口的上限就越多;而人口的多少又和商业区有关,商业建筑越多能够提供的工作岗位就越多,才能让这些人口有工作糊口,不至于饿死。

    就这样,三天时间过去了。

    在这三天时间里,北凉村从原本仅有的十座居民屋和一座村长大厅发展成拥有五十座居民屋以及一片商业建筑的‘繁华村庄’。

    至少相比起一开始,建筑建成后的北凉村变得有模有样了。

    而人口方面,也从一开始的一百人口变成了五百人口,达到了任务条件。

    不过任务并没有完成,因为还有一个繁华的要求。

    现在的北凉村只是人口多,但并不繁华。

    不仅不繁华,甚至很快就会产生经济危机。

    三天时间,光是村民在食物方面的消耗就达到了3000金币,尤其最后一天就消耗了1400金币。

    另外就是居民屋每周每座维护费要支出10金币,五十座就是500金币。

    村长大厅每周维护费是200金币。

    另外商业建筑建成后更是大头。

    首先商业... -->>
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