刁民,所以这个守卫就成了必须要拥有的东西。
既然不能随意驱逐,那就只能依靠守卫来维持治安了。
所以这个守卫还是要征召的。
想到这里,江北开始征召守卫。
守卫城门的守卫征召四名,两两一组利于换防。
巡逻守卫征召二十名,五名一组,共四组,两组白天两组晚上。
最终,江北征召了二十四名守卫,光是征召费就花费了两万四千金币,并且接下来每周他还需要支付两千四百金币的薪水给到这些守卫。
太贵了。
看着金库金币瞬间少了一小节,江北内心就有点心痛。
而收支数字面板上,原本还是绿色的(收入大于支出)数字瞬间开始下降,变成红色的(支出大于收入)。
这种情况目前出现只是一个提醒作用,提醒领主村子目前的收支,但如果一直没有得到解决,按照这样下去的话,那么金库里面的金币就会一天比一天少,等到金库金币没有的那天,村子就破产了。
不过江北倒不是很担心,因为他有的是赚钱的办法。
尤其是小型交易市场还没开始盈利呢,那里可是盈利大头。
守卫征召出来后,江北立即按照计划对这些守卫进行一一编组,给他们发布工作指令,下达指令后这些守卫便立马按照指令去到自己的岗位进行工作。
“提示:你的领地拥有了自己的城防队。”
“提示:你的领地安全得到了增强。”
“提示:由于城防队的出现,村民的安全感得到增加,村民们的幸福值提升了5点。”
这是个意外之喜。
城防队的出现居然让村民们的安全感得到增加,并且提升了村民们的幸福指数。
不错不错。
幸福值越高越高。
这样以后剥削村民就不怕他们造反了。
江北美滋滋的想着。
“提示:巡逻守卫队抓到一名翻墙离开村子的村民,由于该村民未按照规定路线离开村子,所以巡逻守卫对他进行了10金币(基础)惩罚。”
“提示:巡逻守卫队抓到一名随意在村内大小便的村民,由于该村民行为违反了规定,所以巡逻守卫对他进行了10金币(基础)惩罚。”
“提示:......”
由于村子很长时间都缺少管制,所以当城防队一出现便抓到了许多违反村规的村民们,并且对这些违反村规的村民进行了惩罚。
按理来说这是一件很正常的事情。
但是江北却从中发现了一个现象。
那就是这个惩罚的金币有一个标注,显示的是基础惩罚。
基础惩罚,这是什么意思是?是不是意味着可以提高惩罚呢?
江北试着开始跟系统沟通,下一刻,一道提示便出现。
惩罚金:一种针对违反北凉村村规的村民的惩罚,你可自行对其设定惩罚金额,如若不设定则按照最基础的数额进行惩罚。(注:因北凉村没有官府建筑,所以无法进行刑罚。)
果然。
惩罚金是可以提高的。
既然可以提高,这搞不好还是个赚钱的渠道呢。
反正是村民做错事在先,罚他也不能有什么意见。
合理赚钱。
完美!
想到这里,江北开始着手对这些惩罚金进行提高。
“巡逻守卫队抓到一名冲村长雕像吐口水的村民,由于该村民行为具有侮辱北凉村村长嫌疑,按照村长新制定的惩罚方案,巡逻队对该村民尝试进行500金币的惩罚。”