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第十八章:剑术的基础

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他一把剑,立刻就能上手施展出来。

    整个《技艺篇》中,罗赫觉得只有名为《三段斩》的剑型,颇有意思和难度,这是索德罗斯写在《技艺篇》末尾的一式,

    也是游戏中四大职业都能学会的一种基础技能,与崩山击和十字斩同列。

    但在这里,在这个真实的世界中,它与后两者的意义却决然不同。

    三段斩,与其说是一种用来战斗,追赶敌人的剑技,倒不如说是一种能够锤炼整体平衡性,将力均匀地施压,牵扯身体的每一处肌肉的锻炼技巧。

    其对于剑术领域的重要性,就好比吃饭睡觉于生灵一般。

    对于三段斩的解释,索德罗斯的注解是,只有领悟了三段斩的精髓,才有资格去推开剑士领域的大门。

    换言之,没有领悟三段斩,看不懂其在剑术领域有着什么样作用,练不到位的人,根本就没有资格自称为剑士。

    在三段斩这一处,索德罗斯只给了评语,以及笼统的姿势和注解,并不像之前那样,每一式剑技都如庖丁解牛般纹理清晰,想来是他留下的考验。

    十字斩的要求,是力与速的均衡,要做到气劲留痕的程度,才能挥出一击标准的十字斩,而不是简单地横斩接纵斩。

    崩山击的要求,是纯粹霸道的力量,以及粉碎阻挡在面前一切事物的决心,要点是姿势协调运用,在跳跃盖压的时候,全身肌群发力集于一点,在瞬间倾泻出全部的力量,做不到这些,那么就是简单的跳劈,很容易被人突刺挂在天上。

    单就这两式剑技来说,只要不是毫无天赋,且肯于埋头苦恋的剑士,都可以上手使用,卡住贯通剑技,乃至于引动要素的修炼关键,往往是身体素质这种硬件方面的原因。

    凯恩在夜宴上能使出崩山击·暴风,很大程度上就是依赖于食人魔药剂的功效。融合了部分风之要素,以及家中有所传授,完成了剑术属性变化。

    但三段斩的难度,罗赫觉得犹在凯恩的崩山击·暴风之上。

    一式标准的三段斩,需要统合十字斩和崩山击的特点,瞬间迸发全身的力量,挥出的剑锋要能做到风中留痕,且一口气要连贯三击,对于身体素质,力道掌握,都是惊人的高。

    其中三段斩前冲的下劈与上挑,分别拿出来是基础剑术姿势的两式,但如果能以三段斩的力量与速度达标,那么等于就学会了游戏中另外的一式剑技——月光斩。

    前冲需要的是突刺的基础剑术姿势,如果能把握住前冲的速度和重心,以近似十字斩的力量和速度,变削为突的话,配合步伐的运用,就可以延伸出剑技——连突刺。

    “这根本不是游戏中,随便一个鬼剑士就能信手捏来的基础技能,而是囊括了大部分剑术基础,以及进阶剑术基石啊。”

    罗赫脑中推演三段斩的发力,同时调阅着游戏记忆的资料相互比对,完全理解了索德罗斯那句推开剑士大门评语的含义。

    练成这一式,就等于统合了所有的基础,其他的剑技和架势随时可以信手捻来。

    罗赫的阿拉德前身在学院中,并没有学到过这三段斩,学院只会一些制式剑术,还有战斗中的格挡,偏斜技巧,学习成绩优异者,可以得传十字斩,但也就是这样而已了。

    从崩山击开始,就不会有老师传授,更遑论三段斩这种基础剑术总纲。

    想来帝国内部,能够贯彻领悟三段斩精髓的人并不多。

    且作为剑术的总纲架势,帝国就目前而言还并不愿意开放外传,只愿意将剑术的分流技巧传授,还必须进入帝国学院镀金作为前提,才有能够学习的机会。

    要是罗赫之后能在学院里继续进修的话,说不定能学到月光斩,连突刺之类的分流技巧,在进修毕业时可以学习三段斩。

    但现在,有了这本书的罗赫,完全可以省去这一大笔时间,用不着去以时间换取帝国的信任和配给资源。

    难怪,罗兰·格林一定要给自己后辈们抢书,当真是有先见之明。
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