一次性拿回来几十件法器,陆生这也是大姑娘上花轿,头一遭啊。所以在回到小院之后,他也是准备挨个将这些个法器全部都试一遍。
可是很快他就发现了一个让他十分之苦恼的问题,那就是他现在已经完全没有法力了,就连最普通的法器他也是无法催动。
索性他也懒得试了,直接就打开了服务器操作界面。
“系统,现在给我在山海经世界当中添加上装备系统,就按照我之前设计的那套来。”
“好的,管理员阁下,服务器正在扫描您提供的法器样本。”
“装备系统生成中。”
“装备系统生成完毕,目前开放六个装备槽,分别为主武器,头盔,护甲,护手,戒指以及灵宝。”
“装备等级分为,绿色优良,蓝色精致,紫色稀有,金色传说,红色神话。”
“由于管理员提供的法器样本等级较低,目前只开放绿色优良以及蓝色精致级别的装备。”
“现在请管理员阁下设计具体的装备获得途径以及提升方法。”
一连串的系统提示音下,山海经世界的装备系统已经是初具雏形了,但是距离陆生心中的目标还离得很远。
还有很多值得完善的地方,比如说装备到底该怎么获得。如果只是在游戏里使用的话,怎么获得都无所谓,但是现在陆生是希望这些装备是要像法器一样在现实中使用的。
这就涉及到一个灵力的收支平衡的问题了。将装备具现到现实中肯定是要消耗很多灵力的,这些灵力肯定不能由陆生自己来承担。所以最好是玩家在获得装备的过程中就已经将需要消耗的灵力给支付了。
所以传统的打怪爆装备的做法肯定就不太适合山海经世界,这倒是让陆生想到了那些连做装备都要氪金的游戏。
这些游戏的做法在他前世看来确实有些吃相难看之嫌,但却是目前最合适他的做法。这种方法具体就是,玩家们制作一件装备需要设计图纸,材料,然后还有打造符。
其中设计图纸和材料都可以在刷怪的途中获得,但是打造符的话就必须在商城购买。这样一来既让玩家心甘情愿的肝了副本,最后还氪了金。
当然就这陆生还觉得不够,装备可不仅仅是打造出来就可以了。传统网游中的强化,精炼,附魔,增幅,打宝石,合成这些优秀的经验都可以借鉴嘛。不过他也不打算说一下子把这些东西都给弄出来。毕竟现在这些玩家还处于新手期,玩法太多的话不得把他们弄糊涂了。
“系统,就按照我刚才的设想将装备系统给弄出来吧。”完善了细节,陆生立刻就将这些东西给加到了服务器的里面。
几乎只用了几分钟,这些所有的内容就同步到了山海经世界当中。
而此时在线的玩家们也在听到系统提示之后就发现自己的个人信息面板上面多了六个空空如也的装备栏。
第一次接触到装备这种东西,玩家们也是懵逼的,甚至都不知道装备到底有什么用。知道第一个刷怪刷出装备设计图纸的玩家的出现。
阴风林地,一个由五名玩家组成的小队正在这里捕猎着一阶异兽鹿蜀。这是一种个体实力非常弱,但是繁殖能力却特别强的异... -->>
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