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第七章 三藏镇现状 上

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    时间转眼间又就过去一个多月,三月底的佣兵团高层展望会上,萨尔照例一龙当先发表自己的高见。

    “……三藏镇固若金汤冰河镇蒸蒸日上。总而言之,现在局势不是小好,也不是中好,是大好,是一片大好!只要我们能够继续保持这个势头不断发展,那么赶上森提亚超越法图瑞简直是指日可待!”

    “嗯嗯。”兼任记录员的赛尔美娜在本子上随便划拉了两道充作纪要。萨尔的主业是四处侦查强行拉人入伙,对大本营的发展建设不说一问三不知但也清楚不到哪去,虽然巴拉巴拉说了一大堆,但其实只是因为附近治安良好捉人成效不大没什么可说的,偏偏又一定想要发言,所以胡乱喊喊口号罢了,根本不具备任何价值。“上月拨给你的50名真理之刃,这才执行了一次简单任务就只剩下一半,针对此事英明的你有什么真知灼见?”

    “呃……”萨尔转转眼睛,“不是指挥有问题,奈何士兵太散漫……”

    “行了行了,我们都知道那些家伙脑子不太好使,就是没想到会这么严重,所以要听听你的意见,到底还要不要继续批量改造。”

    所谓真理之刃是新成立的一支特种部队,目的是“成为家园利刃,斩断贪婪之手”。全部成员都是刚被强化了兽化人血统的轮回战士,爪尖齿利能够再生,个体实力远超同济。只不过嘛,因为兽化带来的一点点后遗症,头脑方面有些不大灵光。

    “虽然鼠化狗头人不听指挥难堪大用,最多只配充作敢死队,但其他兽化人就非常精锐,想必连真理骑士也远不是对手。英明的我以为,以后只造那些就足够了。”

    “……萨尔啊,难道你就没有注意到,你口中非常精锐想必连真理骑士也远不是对手的其他兽化人,大部分本来就是真理骑士中的精英?”赛尔美娜摇头叹道。若非如此,他们又何德何去享受迈克弟弟那手术500复健700打八折后仍要收费近千的强化套餐呢。唉,当初提议自己人也要收费真是太失策了。

    “原来如此,难怪英明的我总觉得有些眼熟。”萨尔恍然大悟,“既然如此,我建议以后只用真理骑士狼人。我们还有足足上百名,哪怕只有一半能获得接近10刃那种程度的提升,在我英明的领导下,区区穆玛斯特又何足挂齿!”

    “这个啊,萨尔兄弟,血统强化不是所有人都可以的,也不能以10刃为标准。”

    10刃乃是目前唯一一个彻底融合兽魂能变成混合形态同时保持理性的个体,是个大猩猩化的熊地精。之前他虽然身高体壮颇有一把子蛮力,但身体协调性差轮起斧子来没个准头,也就能做个重装肉盾虐虐菜。融合兽魂后也许是力量大增量变引发质变,也许是得了猩猩的智慧突然间开了窍,虽然斧子还是玩儿不转但大石头丢得那叫一个准,惊得7号拉兹训练时间骤增,生怕自己骑士团4团团长之位不保。

    “英明的我自然知道,意志问题只有一半能成功嘛,所以才说‘哪怕只有一半能获得接近10刃那种程度的提升’。”

    “这个,你还是太乐观了。”赛尔美娜头痛,之前跟他说的话看来又只听进去一半,“这个‘一半’是指悟空和科里亚选出来的人中的一半,而不是真理骑士团的一半。还有提升程度,也不能以10刃作为标准。我们这次选人用的分级标准你知不知道?”

    “当然!前几天还特意按那个算过,英明的我都已经16级了,比阿兰德大师的15级还要高,妈妈再也不用担心我的安全了!”

    赛尔美娜扶额。萨尔虽然和以前比已经稳重多了,但仍然时不时会像个小孩子似的说话不经过大脑。“你啊,正好现在开会讨论这个,我就再说一遍,你回去以后重新算下,和之前算的对照对照,看有没有问题。我们这次选人,用的是职业等级和战力等级双重标准同时判定……”

    任何一个成熟的文明种族,都会有自己的人才评定标准,无论是地球上的学历/资格证还是异世界的职业等级在本质上并无不同。作为异世界的三大“文明种族”和第一大“邪恶种族”,人类、精灵、矮人和兽人都有自己的职业等级判定方法再正常不过。后来由于种族交流增多文化相互融合,人才评定标准也不断相互借鉴,最终以人类的标准为主、吸收融合了部分精灵、矮人和兽人标准,形成了现在被广泛接受的职业等级判定标准。

    在这个标准下,“人才”被分为施法者和非施法者两大类,相互间评价方法差别很大。施法者的评价以法术为核心,根据法术掌握情况和使用能力进行评价;非施法者的评价以人为核心,综合主要能力和次要能力进行评价。

    “……你刚才说阿兰德大师15级,用的就是职业等级评定中的施法者部分。我用这个评价的话是9级,5阶9级,说明我施法者等级9级且掌握了5阶法术;科里亚则是4阶12级,说明他虽然施法者等级比我高是12级,但法术最高就只掌握到4阶。”

    “那迈克兄弟呢?”

    “5阶13级,双5阶13级,被术法奇功和红袍秘术增强了施法者等级的结果。”迈克言之凿凿。

    “切。”赛尔美娜撇撇嘴明显不太相信,“接着回正题。我们这次选人用的标准就是这个,最低5级。原因呢,是这个能比较好地表明学习能力。野兽形态与人形相差过大,装备没办法通用,实际增强不大,得要能掌握混合形态才能有足够明显的提升。而要掌握混合形态,就先要练熟形体掌控,学习能力强的人希望比较大。”

    “原来如此。”萨尔点头,一副恍然大悟的样子。

    “然后要看战力等级。毕竟有的人虽然学习能力强但并不擅长战斗,既没必要也不合适。”

    战力等级俗称怪物挑战等级,是和职业等级判定标准并行的一种被广泛使用的判定标准。产生的原因很简单:职业等级判定适用范围太窄,不能满足广大人民群众。尤其是广大冒险者朋友们的切实需求。

    战斗技能之外,战斗能力还与很多因素有相关。在同一种族内部,同职业同等级的战斗型个体在其它方面的差异相对有限,可以接受。在“四大种族”之间,精灵与人类体貌相近文明程度相当,两者差别不大;矮人的矮壮与人类的瘦高间并无绝对优劣,只能说各有所长;既高又壮的兽人虽然在身体方面有些优势,但文明程度稍低,在个人装备方面通常要差上一些,综合而言与人类也基本持平。因此,用于四大种族内部横向比较的话,职业等级判定已经完全够用。

    但是,广大冒险者朋友们的比较对象往往并非四大种族,而是体型大不相同能力千奇百怪的各种怪物。这种情况下,职业等级判定的误差将会相当离谱,完全不能够作为是否可以前去挑战的判断依据。因此,广大冒险者朋友们迫切需要一种新的标准,用来衡量怪物们的战斗能力,以最大程度避免各种莫名其妙的送死行为。

    于是,战力等级判定应运而生。基本原则是类比法,以等级相同搭配合理配合娴熟的战盗法牧四人队作为参考,需要n级小队消耗大约三成战斗潜力才能战胜的目标,战力等级即为n级。

    然则,类比法固然清晰明确却意义不大,战盗法牧四人队不太常见,七至九名战盗再加一两位法牧才是正常情况。更何况,高阶施法者能力繁多用途各异,即使是低阶施法者也很难准确估量,广大不会法术的人民群众就更不必提。因此,还需要另一种更能被广大人民群众接受的判定标准,然后出现了类推法。

    战力等级1的判定标准不变,战力等级2改为相当于2个战力等级1联手,3改为相当于3个1级联手。之后4级相当于2个2级联手,5级相当于2个3级联手,6级相当于2个4级联手……以此类推可算得所有大于3的战力等级。对于小于1的部分,则几个联手相当于1就定为几分之一。

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