nbsp; 不是说15点的耐力不够强——耐力影响的是生命力、免疫系统、各种毒抗、辐射抗性以及恢复能力这一系列人体健康的属性,现在的赵离感觉自己的状态好极了。
赵离能感觉自己似乎有无穷的精力、身体异常的健康(捂脸,如果不理会那小小的辐射致死度的话)。
虽然现在的感觉很好,但是这种程度···怎么可能是身体的极限呢?
如果这种程度就是身体的极限,赵离觉得自己可以不用打什么轮回者了,早点投降算了——但是见鬼的是这具身体却偏偏无法再提升耐力属性了。
“难道是这个世界讲究德智体美全面发展,规则上就不允许各项属性之间差距太大?”
赵离想了想,自己猜测了一个理由。
他现在最高一项属性就是耐力,高达15点,面板最低的是力量,才7点,整整差开了一整倍都不止,还有敏捷,也很低,现在才8点。
这也不是没可能的是,要验证也很简单,再拉个属性出来点上去试试就知道了,反正赵离现在手里还有104点自由属性点。
“升级力量,投入31自由属性点!还有敏捷,投入21点自由属性点!”
财大气粗就是好,赵离升起基础属性来,眼都不带眨一下的。
随着自由属性点的注入,赵离的力量和敏捷属性数值快速的上涨着。
力量:10.1!
敏捷:10.1!
同样的,力量和敏捷也各种出现了天赋技能,需要赵离选择。
力量属性的两个技能:
铁拳Lv1:提高你的徒手攻击的伤害效果,并且小幅度提升晕眩敌人的几率。
棒球手Lv1:提高你使用近战武器伤害敌人的效果,并且小幅度提升致残、秒杀的几率。
敏捷属性的两个技能则是:
潜行者Lv1:使你的身手更为矫健灵敏,降低脚步声响,略微提高你避开机关、陷阱的能力,减少敌人发现你的几率。
冲刺者Lv1:提高你的冲刺奔跑速度,并且在你高速冲刺过程中,略微提高敌人命中你的难度。
“选定“棒球手”、“冲刺者”!”
赵离看了一眼这四个天赋技能,马上就做出了选择。
不选“铁拳”没什么好说的,不管怎么样,拿武器的就是你比赤手空拳的要牛逼,况且赵离不管是对近战武器还是徒手搏击,都是相当擅长的。
至于敏捷系的两个天赋技能,也没什么好难以抉择的,虽然两个技能都很不错,但是第一个“潜行者”明显偏向老阴哔,一旦被敌人发现就没什么用了,感觉第二个技能“冲刺者”的适用性更好一些,至少跑的快总是万能的。
点出了敏捷系和力量系的第一个天赋能力后,赵离并没有急着点满天赋技能,而是将目光投向了“耐力”——
他现在已经全部基础属性都达到了10.1以上水准了。
“还是不能突破15点的上限?”
赵离发现耐力后面的“+”号仍旧是灰色的,无法加点。
“难不成要把全部基础属性都加到15吗?”
赵离有些不确定的想到。
全部加到15···这要点自由属性点可就不是一个小数字了,至少赵离现在身上的点数是不够的。