跑团并不是一个多么难的游戏,只要有一个合格的主持人,那么萌新也能有很好的游戏体验。
游戏之中一切判定都通过骰子进行。
比如苏晨手中的这个名为“江海”的角色拥有50点的心理学,那么苏晨只要投出小于等于50的点数,就能判断和“江海”交谈的人是否撒谎。
战斗也同理,不过考虑到“江海”身为一个好学生,只有20点的斗殴,基本上不用考虑任何的战斗环节。
疯狂山脉作为一个高难度副本,苏晨手中的人物卡尽是一些科研工作者。
这些家伙的灵感属性极高,而灵感这个属性越高,越是能让科学家们看见一些扭曲景象,进而让他们加速疯狂。
一旦角色陷入疯狂,那么苏晨就会丧失对其的控制,基本上和死亡无异。
步入游戏的尾声,苏晨就剩下了“江海”这一张卡了。
“需要一个大成功,如果可以通过的话,那么你的这张卡就能得到救援。”
苏清冰冷给“江海”做出了近乎死亡的宣告。
所谓的“大成功”便是要苏晨投出一个小于等于5的点数,可要知道两个十面骰的判定区间可是1到100。
也就是说“江海”活下来的几率不过只有5%。
“就不能通融一点吗?他要是死了,我第一局的游戏就团灭结局了。”
“规则就是规则。”
面对苏晨的求情,苏清可是一点面子也不给,最后随着苏晨的骰子脱手,两个骰子相互碰撞翻滚。
“4点,判定通过,你从悬崖上一跃而下,这本是必死的结局,可却侥幸没有死亡,在你昏迷之后的一个小时,救援队终于赶来将你救走了。”
苏清陈述者事实,她缓缓开口终于算是大发慈悲放过了苏晨的最后一张卡。
“感觉如何?”
游戏结束,苏清问着苏晨的感想,翡翠适当端上甜点作为游戏后的小憩。
“仿佛在用骰子操控别人的人生一般。”
这类桌游最考验的其实是主持人的水平,而苏清不但将故事讲述得栩栩如生,更是能改变梦境中的环境,让苏晨看到一个个人风雪中行动争吵。
这可比什么全息电影给力多了,果然人类的大脑真是不可思议,竟然连这样的梦都能做得出来。
“时间不早,你也该去接电话了。”
“电话?”
苏晨一愣。
“没错,你稿件已经通过,编辑也该联系你了。”
“是吗?承你吉言。”
苏晨伸了一个懒腰,一场跑团下来他确实也累了,随即身影缓缓散去消失在这片幻梦境之中。
在苏晨离开之后,苏清缓缓起身将那张“江海”放在了苏晨的位置,至于剩下的卡……
“处理掉。”
“是。”
翡翠将剩下的人物卡摞在一起,随后凭空生出一团火焰,将那些“人物卡”给烧掉了。
这场游戏对少爷和小姐而言不过是一场游戏,可对于这些人而言却是既定的命运。
时间、空间、因果……这些不过是小姐随意操弄的玩具罢了,作为全程旁观了这场游戏的第三者,翡翠所看到的可不只是一场游戏。
在这场游戏之中,当少爷每一次掷出骰子,当小姐每一次宣告判定结果,命运就朝着小姐口中说辞而运转,直接将“果”化作“因”的能力,除了那位无上的存在之外,也只有小姐能做得到吧。
……
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