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第三十三章:骸骨剑斩

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    进阶之后,属性栏进行了优化。

    其上多了防御和攻击等数据。

    而且,还出现了自由点数。

    罗林心念一动,在防御栏后面轻轻一点。

    上面的数据很快就发生了变化。

    而自由点很快就减少了一点。

    防御:17

    果然,跟他想的一样,自由点数可以直接提升他的各项数据。

    认识到这一点,罗林想都没想,将剩余的自由点一股脑全部加在防御一栏上。

    防御:26

    自由点:0

    防御提升,可以有效的降低痛觉。

    他最怕痛了。

    攻击是什么?

    我不清楚。

    但是以后敌人也别想清楚。

    只要打不死我,最后死的那个人一定是你。

    一瞬间,浑身的骨骼都散发着金属的光泽。

    这一次晋升,他还获得了几个专长。

    夜视——黑夜里不会迷路。

    顾名思义,这门专长能够增强他黑夜之中的视力,帮助他在黑夜中获得更好的视野。

    亡者专注——增加10%的精神加成和学习速度加成。

    相比于夜视,这一门专长可是强大太多了。

    不管是精神力量还是学习速度的加成,都是非常实用的东西。

    精神力量越强,他能够控制不死生物的数量就越多。

    要知道,不管是骷髅领之中的骷髅兵还是亡灵秽井召唤出来的不死生物。

    要想更好地控制它们,都需要强大的精神力量作为支撑。

    精神力量越强,代表着他的灵魂力量就越强。

    至于学习速度,则直接跟他学习职业知识的快慢相挂钩。

    10%的学习速度加成,能够让他在学习过程中省掉不少经验值。

    还有一门专长。

    初级防御强化——增加10%的防御加成。

    这个专长他非常喜欢。

    增加防御力的东西,最实用了。

    他的目光继续移动,看向了最后一门专长。

    痛觉强化——增加100%的痛觉感应加成。

    看到描述,罗林骨头都绿了。

    100%?

    那不就是一倍。

    比原来痛一倍。

    那岂不是要痛死。

    还不如直接杀了他算了。

    “该死的,早知道就不觉醒了,死亡骑士这职业真坑,怎么会出一个这样的专长。”

    “不行,绝对不行。”

    “防御加的还不够,还要继续堆防御,必须尽快将痛觉感应降下去。”

    罗林自言自语。

    接着,他的目光投向新领悟的两门技能。

    技能:骸骨打击

    等级:灵阶下品

    熟练度:入门(0/1200)

    描述:引导体内死亡能量,朝着前方释放出威力强大的劈砍攻击。

    特殊效果:敌人的伤势越重,骸骨打击的威力越强。

    看着上面的描述,罗林微微沉吟。

    这是一门灵阶下品的技能,比他之前领悟的一阶下品的骷髅平砍,明显强出了一个档次。

    不过在释放过程中需要消耗他体内的死亡能量。

    尤其是其中的特殊效果,对伤势较重的敌人,骸骨打击的威力就会变得更强。

    用来对付一些残血敌人,效果将十分显著。

    “不知道这门技能的威力怎么样。”罗林自言自语道。

    他心念一动,黑色死亡能量直接蔓延到了长剑身上,开始朝着前方释放骸骨打击。

    锋利的长剑呼啸着划破空气,在地面上留下一道数米长的剑痕。

    看着骸骨打击的威力,罗林满意地点了点头。

    这门技能远比他领悟的另外一门骷髅平砍要强大许多。

    不愧是灵阶级别的技能。

    接下来,罗林看向了下一个技能,骸骨屏障。

    技能:骸骨屏障

    等级:灵阶下品

    熟练度:入门(0/1100)

    描述:引导体内死亡能量,在身体表面形成一道致密的骸骨... -->>
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