卡一样的地方。
目前季遐的目的目标就是这片区域——
既然目标是获得补给、得到求生资源,那就不能和打游戏一样想总想着越级打怪。
现在先把这些难度较低的‘入口区’的房间扫荡一遍再说。
设立了这样的目标之后,季遐信心满满地出发了。
虽然好像并没有比上次出发时强在哪里。
反而因为衣服被酸液弄坏了一条袖子,又在水洗过后没来得及晾干,防护和御寒条件都比上次出发时候差了很多。
至少如果再被史莱姆擦到,他的处境会更加危险。
然而比起上次出发的时候,季遐手中捏着一副不知道什么时候有用的门神、三点暂时没用的香火值,以及一个好像很拽、目前还没有开始发挥作用的‘鲁班术’。
这些东西虽然暂时没用,但是给了季遐一些底气,他直接打开活板门,把梯子放了下去,然后精神饱满、气势高昂地回到了地下城……
于是季遐的第二次地下城之旅开始了。
在第一个石室里,季遐看到了之前被打死的史莱姆残液,以及空荡荡的宝箱。路过的时候,季遐忍不住看了一眼石室顶穹,心里想着如果再来一个偷袭的史莱姆,我能躲开吗?
所以继续前进的时候,季遐打足了十二分警惕,一路小心谨慎,然后果然遇到了偷袭。
这次倒不是史莱姆的伏击,而是一个藤蔓陷阱——
在第二个石室,有一颗会抓人的矮树。
树的动作迟缓,但是它不仅会用枝条抓人,还会用蛰伏在地上的藤蔓抓人,这些藤蔓非常隐蔽,组成了一些危险的触发式陷阱——季遐差点踩到陷阱里被它绑住。
不过之前叉烧小杰给他的攻略文档里,明确说明了‘怪物房’的特征——地下城能够碰到各式各样的怪物,但它们通常都出现在这种单独的石室当中。
季遐看到石室的样子、以及内部紧闭的前路,就知道这地方肯定有怪物了。
所以他遵循其他业主总结的‘三步原则’——
每走三步一定要四处看看、确认一遍武器的状态,遇到怪物之后、每移动三步都要确认一次敌人的位置,不能埋头乱跑。
就这样小心地走了进去,然后在矮树的藤条开始晃动的时候,季遐提前一躲,便轻易躲开了。
虽然实际上似乎用不着这么小心,不过这是个不错的开端。
识破偷袭之后,战斗开始了。因为对手是一棵树,季遐想靠火把火攻,但是矮树长在石头缝里,水分饱满,而且会用枝条挥打,轻易没法点燃。
最后季遐靠着气势,一顿火把乱砸、打断了矮树的所有枝条,顺利获得了胜利。
而到了第三个石室,碰到的是三只肥嘟嘟的蝙蝠。
这次季遐提前发现了它们,并活用知识,想用大喊大叫的方式扰乱蝙蝠的声波感应。
起初,这些蝙蝠完全不为所动,也不会受他的大喊大叫影响。
好在它们并不强,季遐最后还是用老办法——火把朝着天空胡乱挥舞,突然感到自己打中了什么,一只蝙蝠已经被他用火炬直接砸晕了过去。
之后,剩下的两只蝙蝠不要命地冲了过来,季遐只能仓皇应对……过程中倒是有些惊险,季遐的手臂上也被蝙蝠抓伤了伤口;但是战斗的过程并没有很长,季遐甚至还没出汗,剩下的两只蝙蝠也被他胡乱打倒了。