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黄远记了一下小地图的位置,然后和呜呜继续往前走。
路上一人又吃了一个水莓果,补充能量,足足走了三四公里。
后面他已经是不停的在绕路了,越向前深入,植被越高,到后面都要拦住腰的地步。
没办法,黄远决定返程,临走前薅走了一棵这个半人高的植物叶子。
分析一下,这个东西叫剑叶草,里面含有大量的植物纤维。
用来做弓箭或者织布什么的,都很不错。
走走停停最终回到营地,黄远只觉的双脚胀痛,但却比上一次好得多。
黄远看了眼自己的个人信息面板:
【生命状态】:亚健康(50%),腰部微弱
【掌握技能】伐木工(已掌握)建筑师(45%)徒手捕鱼(48%)
射箭(4%)投掷(1.5%)烧烤(68%)
【特质】骆驼(10%):完全解锁后可承担负重增加百分之五十
直立动物(31%):完全解锁后耐力增加200%
木头杀手(伐木工特质):砍伐木头,掉落木材加一(连树也会颤抖)
多出来很多技能啊!还多出来一个特质。
不知不觉伐木工这个技能已经掌握了,还带来了一个木头杀手的特质!
这个特质乍一看很鸡肋,每次只是多出来一个木头而已,并没什么特别明显的加成,顶多就是减少了一些体力消耗。
但黄远觉得这个特质其实目前来说非常适合他!而且还是很赚的那一种。
毕竟这个多出来的一根木材,并不额外消耗任何体力。
而现在限制黄远伐木效率的,正是体力值。
这不是简单减少伐木时间的问题,套用某个理论,这其实是减少了单位社会必要劳动时间。
而且目前黄远还是急缺木材的一个时期,这个特质来的简直如虎添翼。
建筑师和捕鱼都是略有增长,另外新增的射箭和投掷掌握程度低得可怜。
后面烧烤这个技能还是令黄远比较惊讶的,虽然这个熟练度已经很高了,但是黄远反而觉得不满意,
他觉得这个给他打的熟练度太低了,毕竟在他心里,自己是个烧烤大师来着。
黄远看着徒手捕鱼和建筑师这两个技能,其实心里有些无奈,毕竟这两个技能没办法快速刷满,一个受建筑物限制,一个受鱼的限制,而且比较费时间。
建筑的话建造时间奇长,而且根据他现在观察得来的经验,以后的建造时常只会多不会少。
从木棚到简易木屋时间增长了足足几倍。
像是徒手捕鱼的话,比建筑还要局限,小溪里的鱼就那么点,他们第一次抓走了十条。
等到第二次的时候就没几条鱼了,忙活半晌,只抓了三条鱼。
黄远叹了口气,觉得任重而道远。
似乎没种技能的熟练度计算方式都不同,像是射箭,他起码射了有几十次,才百分之三。
而投掷他只试了三次而已,就有百分之一点五了。
挺离谱的。
虽然这种是靠重复动作来增加熟练度,没什么限制。
但是这个熟练度增加的进度本身就是一种限制。
黄远也搞不清楚,这个增加的进度这么慢是不是跟他的天赋有关系······
难不成我很擅长徒手抓鱼?
亦或者这个难度是跟这项活动本身的难度挂钩的,再可能两者都有。