10级的狮子区域,萧尘一踏入,就可以看到遍地都是猩红的称号,好在10级以内的野怪是不会主动攻击玩家,不然的话,萧尘必死无疑。
【凶悍的狮子】
生命值:500。
攻击力:50。
天赋:暴击。
说明:不要轻易招惹的野怪,不然碰到暴击,你将会尝试到什么叫做痛苦。
五百点生命值,对萧尘来说只是两剑而已,不过萧尘还是为了安全一点,找了一个狮子比较少的地方开始刷怪,一剑下去就是一个致命一击,300点生命值,而后马上又刺一剑。
攻击速度大概正好是一秒两剑,攻击速度跟敏捷有一定关系,但具体的关系并没有显示出来。
一头狮子顿时倒下,萧尘获得500点经验值,主要是因为有跨级加成。
可惜的是,新手村的野外内,只有老虎才会爆出装备,而且不是人形怪是不可能爆出金币的,除非是精英怪和BOSS才会爆出金币。
希望这款游戏,一金币等于一百银币,等于一万铜币,而一块钱等于一银币,一金币就是一百块钱。
因为目前网络公司正在跟全球几大超级银行在商谈关于分成的问题,所以目前是不提供游戏充值的,等谈好了条件,拟定好合同以后,就可以进行充值,这也是希望最大的一张底牌。
试问一下,一款游戏,对接口是银行,那谁还会担心什么?会引来多少玩家的热爱?
回头看看,多少游戏从原来坚持到现在,不就是因为有商人吗?根据官方的预告,大概是在三个月后就可以开启游戏充值服务。
而前三个月只能委屈玩家们,老老实实的打怪升级了,不过这样也好,制止了RMB玩家一部分限制。
现在一金币在游戏黑市上相当于三百东方币,也就是说一铜币等于接近一毛钱,引来无数职业玩家成为打金员。
萧尘在这里无脑刷怪,好在是没有学习技能,仅仅依靠普攻就可以横扫一切。
差不多五秒一千五百点经验,满打满算一分钟一万五千点经验值。
七分钟后,萧尘成功升到8级,东方榜进入前十一。
8级提升到9级需要恐怖的十万点经验值,接近二十分钟后,萧尘才提升到了9级,主要是这里的怪少,毕竟一个是预算,一个是实实在在地打游戏,萧尘现在已经到了无怪可打的程度了。
高级怪刷新速度很慢,差不多十秒刷新一个,这种3D地图,又设置的很坑爹,所以影响到了打怪升级的速度。
9级到10级,需要20万点经验值,过于有一些恐怖,萧尘足足花费了快一个小时的时间,一直到下午两点左右才抵达10级。
10级以后,经验值被卡住了,再刷怪是不可能获得经验,必须要完成转职任... -->>
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