的发展轨迹,各族要产生二级玩家,得等到第二天中午。
那时,一些公会组织起一批人,拖住野怪,让其他人探地图,最终少部分人升到二级,然后这些二级玩家练起兵以后把三级怪扫光,其他玩家才升上二级的。
但是这先升二级的少数人成为了幸运者,与其他人的实力差距越来越大。
者就造成了一个后果,之后在新大陆的时候,这样的合作再也没有有效的开展过,因为没有什么人愿意牺牲当炮灰了。
这样的结果本来就是游戏公司的设计,英雄游戏公司有一个大的宗旨是打压游戏公会发展,给散人玩家提供机会,让散人玩家有对抗公会的实力,从而增强散人玩家的游戏乐趣和信心。
智慧树的设计在相当程度上打击了玩家们联合的积极性,使得早期游戏公会招人变得困难,尤其是一些操作水平相当高的高手玩家,他们加入公会的可能性降低了很多。
事实上,也正如游戏公司的设计,这一个游戏版本其实是一个公测版本,十万个账号一半属于世界各家游戏公会。
十万人按照国家分散到各个种族,各个新手村,每个新手村也就五百人左右,各家公会组织起来的那些拖住野怪的玩家中公会成员和散人都有,但是最先升级的那些玩家中,却以散人玩家居多。
因为不少散人还是有私心不愿做炮灰的。所以这一次合作的结果是少数公会成员和一些有私心的玩家占了大便宜,这就刺激那些吃亏的散人玩家在以后的游戏中再不愿意做炮灰,白白牺牲了。
这一世赵枫的出现已经改变游戏进程,在上一世的时候,墓园族虽然也是最早升二级的种族,但是,第一个二级墓园族玩家的出现也到第二天凌晨了,其他种族出现二级玩家也是在第二天中午。
这一世因为赵枫卖情报,所以墓园族大批玩家升二级的时间足足比上一世提前了五个时,有了墓园族当向导,其他种族向三级野怪区探索的时间也提前了,所以,其他种族出现二级玩家的时间也提前到次日凌晨。
不过这些都不是赵枫考虑的问题。赵枫已经准备下线休息了。
赵枫手上已经练起了十几个级满经验的骷髅兵,赵枫揉揉眼睛,决定休息。休息之前,赵枫花金币放了个广播:
“100金收资源,木材、矿石、水银、硫磺、宝石、水晶,六大资源各收六单位,付费邮件,先到先收了,收满为止。”
玩家们沸腾了,纷纷询问:“高手哥,收资源有什么用,我什么资源都没有,怎么才能得到资源啊?”
赵枫又广播道:“获得资源只有一个方法,接任务,当大家要下线时可以去找某某npc领取守卫矿洞的任务,一时得能一个单位的资源。”
赵枫又想到,英雄里广大的普通玩家很重要,轻易不敢得罪,出了新手大陆,经常发生高手玩家被普通玩家用人海堆死的情况,所以赵枫决定做人留一线,于是又发一条广播:
“各位墓园族的兄弟,我个人估计后面游戏可能需要各种资源六单位,所以各位兄弟一定把自己的资源留够六七个单位,多余的再邮给我,别为了升三级凑1000金币把资源都卖了,会捡了芝麻丢西瓜的。”
“高手哥仗义,有了多的资源肯定先留给高手哥。”玩家们纷纷道。
星辰怒海等人忙私聊问什么情况。赵枫一一回信:“升级需要,不过各位老大别和兄弟争,四级的智慧树非常隐蔽,我没升级之前是不会透漏坐标的。”
这让四位老大有些迟疑了,有心高价收资源劫胡,又怕赵枫的是真的。四人商量了一会,决定一方面派人寻找四级智慧树,一方面派人接资源任务,另一方面集合公会的资金也用同样的价格收资源。
赵枫并不担心他们能找到智慧树,因为四、五级的智慧树不是本来就有的,而是做任务刷出来的。
任务npc很难找,前世的时候直到第三天才被一个人族的普通玩家找到四级智慧树,后来各个种族才恍然大悟,开始寻找本族的任务npc。
因为墓园族在升二、三级时的巨大优势,所以墓园族的npc被藏的最深,是最后一个被找出来的。
当然,如果这一世,任务npc被提前找出来,赵枫也就认了。
赵枫把自己的邮箱设定了一下,然后接了个守矿的任务,定上闹钟就睡觉了。