; 骷髅海,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
火流星,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
莱利,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
查理,十二级,5名十四级紫名幽灵龙(近卫),115名尸龙。
亨特,十二级,10名十一级吸血鬼子爵。
防守方:
龙之子*孟斐拉:十三级,一a一b双防御术天赋,4名十四级金龙大领主,87名十三级金龙领主。
防守方的英雄出身于孟斐拉家族,孟斐拉可是和沼泽族泰泽齐名的两大钢板,防御术的天赋加上偏向于防御成长的英雄属性,带的又是精灵族最强的金龙。
这是一场必赢的战斗,但也是一场艰苦的战斗。
进入战斗,电脑方虽然没有了远程部队,但是还有箭塔,七级城防有十三座七级箭塔,每回合固定造成6500伤害。
在远程输出方面,电脑依旧占据优势,所以金龙没有出城肉搏。
这在赵枫的意料之中,但是赵枫并不担心,因为赵枫可以进攻,查理的骨龙和罗斯德的吸血鬼前进了。
第二个回合,骨龙和吸血鬼飞进关卡。
亨特是法系英雄,但是为了进城,都带上了吸血鬼。
六级关卡的城墙上能容纳七名英雄的部队,自然广大无比,所以骨龙和吸血鬼可以从容布阵。
40名部队包围10名部队,基本还是没有问题的。
十一级的骨龙和吸血鬼对上十三、四级的金龙,都不能破防,只有强制的一伤害。
但是好在孟斐拉也是偏防御的英雄,所以金龙能造成的伤害也不高。
然后就是吸血鬼法师们的疗伤时间。
一片“疗伤”魔法的光芒此起彼伏。
如果这么耗下去,赵枫还真耗不过电脑英雄。
但是赵枫有破局的兵种。
那就是查理和他的五名近卫。
查理龙化术变身后,加上近卫就是6名十四级的紫名幽灵龙。
查理穿的装备全是加攻击属性的,所以在属性上面,十四级幽灵龙已经勉强破防了,只要破防,杀伤就不会再是可怜的一。
紫名对蓝名又有品质压制,所以幽灵龙打出的伤害还是比较可观的。
而且,幽灵龙还有一个特技“衰老”,能让对手生命减半。
衰老是五级魔法,金龙只能免疫一至四级魔法,所以衰老可以生效。
虽然衰触发的几率很坑爹,但是偶尔触发一次还是很振奋人心的。
利用六只幽灵龙围攻一只金龙,这样可以最快速度的各个击破。
这就是赵枫的破局之法。
如果金龙部队在第一回合就出城,然后分散行动,追杀吸血鬼法师,那么这一场战斗的胜负就很难了。
但是电脑永远是电脑,是按照程序走的,如何做可以给敌人尤其是玩家造成最大杀伤是电脑的第一原则。
在远程远高于对手,且对手飞行兵种又不能破本方防御的时候,电脑并不会在第一时间出城,也不会再第一回合就分散行动,而是采取攻击姿态,为自己增加攻击力。
攻击(防御)姿态:在英雄做出选择后(选择攻击姿态或防御姿态)任何部队在本回合里不作出任何行动,将获得攻击(防御)姿态,在下回合,部队的攻击力(防御力)增加。
注:查理的近卫都在伏兵里面,查理自己也没有变身,所以系统默认没有能破防的部队。
第二回合,骨龙和吸血鬼就进城了,金龙部队准备分散,但是已经来不及,绝大部分金龙被包围起来。
只有少数几个漏网之鱼杀出重围,然后出城追杀吸血鬼法师。