限时。规定不能超过多长时间,超过时间强制结束比赛,然后根据双方战损血量以及是否存在消极比赛等可考因素综合判决胜负。
当然,这是后话。
此时的陆离就把拖延战术运用到了极致。
从比赛开始到十一少倒下的那一刻,这场比赛一共进行了将近一个小时,堪称擂台赛中用时最长的比赛。
最后站在赛台上接受观众欢呼和嘲讽的陆离,不仅血量恢复到了满值,大部分使用过的技能也都冷却完毕,原本疲惫的精神也略有改观。
欢呼就不说了,嘲讽陆离的观众普遍认为陆离不够光明正大。是个心机婊。
无论如何,陆离赢得了第一场的比赛。
黎明之翼第二个上场的是痕迹,一个老牌的职业赛手,他的猎人虽然算不上曙光最强。但是却是出了名的难缠,要不然陆离也不会用拖延战术,为的就是用更好的状态来迎战这个猎人。
双方交战,陆离再次处于弱势。
首先是精力,他现在比之前打了一天的怪还要累,一个十一少就几乎耗尽了他所有的精力。
其次也就是职业了。猎人从某种意义上是克制盗贼的,尤其是痕迹这种拥有照明弹技能的猎人,而他的宠物同样是一只感知力极强的夜刃豹。
夜刃豹是很常见的豹子,森林环境下几乎到处都是。
它的攻击力很差,远远比不上稀有的豹子同类,但是它却有一个让部分猎人很喜欢的技能——潜行。
猎人投掷照明弹的时候,周身八码都是可视范围,任何潜行进入这个范围都会失效,当然,这是针对敌对目标来说。
而且这里的失效也并不是说潜行失效,而是潜行能够被看穿。
关键就在于这个“看”上,如果没有痕迹没有看到,就算照出了陆离也没用,陆离照样是潜行着的,这时候他就需要宠物帮忙。
一人一宠,一个负责前方,一个负责后方,一旦发现了潜行敌人立刻就可以战斗。
普通的宠物也能发挥这样的作用,但是宠物毕竟不是玩家,没有玩家那么高的素质,容易留下破绽,真正的高手对付猎人的时候惯常喜欢利用宠物视角不完备的破绽发动突袭。
如果这个宠物能潜行的话,对手就看不到宠物的观察方向,自然就不敢轻举妄动。
此时的陆离就不太敢轻举妄动,他根本不知道那个隐藏的豹子眼睛朝哪个区域看的,所以他只能耐心的等待。
“啪,”一波箭雨洒在陆离不远处的地方,有些箭支差点就戳到他身上。
这种群攻技能伤害不高,只是不需要冷却时间,猎人喜欢用这个技能来探路,痕迹一边判断陆离的方位,一边用这种方式试图把陆离打出来。
所以说,拖延战术并不是任何时候都可以用,有些职业根本不让你有拖延的机会,毕竟赛台就这么大一点。
十一少或许拿陆离没办法,可痕迹这种有群伤的远程职业,就能轻而易举的压制他的生存空间。(未完待续。)