周一系统更新,但是这并没有妨碍到大家正常登陆游戏的时间。
据说这次游戏更新主要针对一些游戏元素进行了优化,虚拟度会更加逼真,但是却相应的和谐了一些东西,主要是比较血腥恐怖的那种,更新过后玩家默认的观察视角看到的东西会更加和谐。
但是游戏方也没有彻底断绝一些人的重度癖好。
只要设置一些数据,玩家完全可以看到一个比原本更加血腥疯狂的世界,陆离特意尝试了一下,打怪的时候那叫一个血腥,旁边有一位用锤子圣骑士也在测试,比起陆离的小匕首更加变态。
陆离亲眼看到他一锤子砸在怪物的脑门上,然后红的白的爆开一般的四处飞溅。
幸好自己不是变态,陆离果断的切换到和谐模式。
游戏公司的野心是全民游戏,这种和谐功能必不可少,不然吓坏小朋友就不好了。
为了这个目的,这次系统更新后在游戏各大主城开辟了“暴风城初级中学”、“奥格瑞玛高级中学”等等名字看起来非常违和的教育机构,为的就是接纳更低年龄层次的孩子进去游戏。
目前暂时还没有铁炉堡幼儿园之类的机构出现,毕竟孩子太小了玩游戏不好。
这些和战斗玩家没有太大干系。
除了系统再次削弱一些副本BOSS和任务怪难度,最受玩家瞩目的其实是两个东西。
天赋系统的推出!
玩家可以正式选择自己的天赋属性。
比如陆离,摆在他面前的是两个分支,一个是继续他现在的敏捷为主路线,系统增强了他的生存能力和控场能力,赋予了它一个新的名字——敏锐贼,另外一个以力量为主的分支则加强了攻击性,他们有了新的名字——战斗贼。
两个分支之间也并不是无法切换,关键还是在于金币。
每一次切换需要花费的金币都成几何倍数的增长,而且这个系统刚出来的这段时间,还需要做一定的任务才能完成天赋的转换。
正常情况下没有什么人会改变自己的路线。
不过,玩家终于有机会重置自己的技能点和属性点,但是其中不包括靠自身练习提升上来的技能,比如陆离的影袭,他就只能重置其中的四个技能点,陆离稍微调整了一下自己的技能点分配。
他的发展方向主要是PK,在副本里他扮演的更多是指挥官。
正常的队伍对指挥官并没有太高的输出要求,而且陆离的装备这么好,就算是低也低不到哪里去。
盗贼、牧师之类的职业天赋比较单调。
圣骑士分成了奶骑、惩戒骑、防骑,德鲁伊分为鸟德、奶德、熊德、猫德,萨满分为元素萨、奶萨、增强萨,这些职业算是稍微复杂一些。但是因为技能点和属性可以自由分配,依旧存在一些游走在这些天赋边缘的人物。
比如沐秋,现在依旧兼顾着奶骑和惩戒骑。
然后就是等级特效递减了。
六十级的人身上穿着五十五级的装备,或许还感觉不到递减的太多,但是如果是六十级的人穿着五十级的装备,那种突然之间装备特效降了一大截的感觉就无比明显了。
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