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“抽奖;黑铁抽奖(10),青铜抽奖(100),白银抽奖(1000)。后续未开启。”
体术;叠浪拳(三重);聚气成罡(二重)。
修炼结束,楠武并没有就此空闲下来。最近一段时间都忙着提升实力刷积分去了,一直都没有时间做新基因药剂的开发研究。
现在有了大量丹药和下品灵石,获取修炼值变得非常简单,对楠武来说已经不再是什么问题。所以楠武开发新型基因药剂的主要目的,已经不是为了修炼值,而是为了获得系统升级点。
对现在的楠武来说,修炼值易得,系统升级点却是难求。
随便杀几个不开眼找麻烦的家伙,摸两次尸,就能获得不少的丹药和灵石,轻轻松松几千修炼值到手。
但系统升级点可就不同了,必须制作出新的药物,而且还得经过系统评价达到一定的标准,才能获得相应的系统升级点奖励。
条件之苛刻,可见一斑。
所以说,楠武现在研发基因药剂的主要目的,已经不再是为了提升实力,而是获得系统升级点。
而在系统的帮助下,拥有了充足的修炼值,楠武只要消耗修炼值,便能轻松让肉身力量增强。
也因此,增加肉身力量的力量型基因药剂的开发,已经没有必要继续下去。至少,这不再会是他以后研究的主要课题。
灵兽体内基因种类何止千千万!掌控防御力的防御型型基因,控制灵敏度的灵敏基因,操控耐力的耐力基因,,,自愈基因,嗅觉基因,听觉基因,红外视觉基因,利爪基因,再生基因,,,
而力量型基因,只是无数种基因当中的一种。
不做力量型基因药剂的开发,楠武可选的选择数不胜数。
经过一番深思熟虑之后,楠武最终决定下一个研究方向,是进行耐力型基因药剂的开发。
耐力,也称持久力,在战斗中的作用,毋庸置疑。一个人即便战斗力再强,打不了几分钟就累得气喘吁吁,上气不接下气,那他也算不得是一个真正的强者,弊端太明显。
而楠武,在之前的连番战斗中,他就发现了自己在耐力这方面有些欠缺。战斗时间一长,就会觉得脱力,身体吃不消。
所以,他才决定将下一个研究方向,定在了耐力型基因药剂的开发上。
改变研究的课题,从力量型基因改成了耐力型基因,也就意味着一切要从头开始。
之前研究的力量型基因药剂的那套方法理论,不能用了,最多是拿来参考借鉴一番。
这是一个崭新的,完全不同研究课题。要从头开始,从最初的步骤开始,一步步,一个项目接着一个项目,,,
首先自然是提取灵兽的耐力型基因的基因组,然后进行遗传信息解读,基因代码研究,,,
好在这些时日以来,楠武斩杀了大量练气境灵兽,倒是不用担心基因样本方面的问题。随便霍霍,失败也不要紧。
如同过去那般,保持一颗沉稳坚韧的科学之心,一步步的慢慢研究。