第262章 大家好,我是Ray智!
职业俱乐部最大的一笔收入,是赞助和冠名。
EDG目前,队服上林林总总挂着十多个商标,从胸口到胳膊,再到背后、领口,全部印满了赞助商LOGO。
连鞋和袜子都要指定品牌。
穿错了就会被扣钱。
接下来。
销售转播权,包括腾竟本身接的赞助获得的收益,会按照一定比例进行分配。
这两个部分加起来,大概占了百分之八十。
直播方面,在夺冠之后,全队进驻萌虎TV的大合同,约占百分之十五。
剩下百分之五,是卖队服、纪念品、签名照等纯粹的粉丝经济。
千万不要觉得少。
因为赞助、冠名乃至腾竟官方给的分成,也是根据战队成绩和粉丝基数来决定金额。
说白了。
打的好,是前提条件。
营销的好,是再上一个台阶的必备因素。
当然。
这里说的粉丝经济,泛指女粉。
男粉的消费能力……
懂的都懂。
少女大于少妇,大于孩子,大于老人,大于狗,大于男人的排名虽然是调侃,但男性作为相对理性的消费群体,购买东西考虑的最多一件事情是值不值。
冠军皮肤?只要玩就买!
门票?关键比赛可以买。
队服?去看看惨不忍睹的销量吧。
要知道,这还是溢价不算太多的服装类商品。
再往下,诸如狗牌、手环、手办、明信片、大头贴,还有一看就知道是换个色调,手感和普通款完全一样的所谓限定版外设……有几个男粉会买这些东西啊!
所以,EDG才会迎合女粉丝,造出‘Deft和Meiko是永远好友’的人设,更是让厂长拍摄过湿身宣传照……
没错,就是大家想的那个意思。
在这一项上面,EDG队员有着得天独厚的优势。
出自WE男团的厂长,放在娱乐圈肯定是歪瓜裂枣。
但是呢,这种东西主要靠对比。
看看IG的秃肥男孩。
看看OMG的越南大哥。
看看皇族AD打野两个小胖子,和中路的电竞三丑。
是不是感觉厂长颜值还挺能打?
前任上单Koro1不用说,属于LOL圈的男模。
阿水和iBoy一个小帅一个可爱。
邢道起码也能打个八十多分,稍微一化妆甚至可以出道玩球。
Scout有快乐棒滤镜加成,没事可以捶捶胸口,表示来自猩猩。
别的不说。
签名照都卖得掉,就可以看出受欢迎程度。
常规赛如果拿不到第一,多多少少会承受一点损失。
能避免,还是尽量避免。
第一次和WE战队交手的时候,EDG首先选边。
第二次,轮到WE选择。
不过。
WE的优先选边权,意义其实不大。
原因是大舅子Mysitc打团属于不折不扣的第一梯队,对线在第二梯队里面都不算太强,根本用不了需要在对线期间滚起雪球的滑板鞋。
无论在蓝色方还是在红色方,都要亏掉这个固定BAN位。
野区还要考虑蜘蛛女皇。
导致BP非常难做。
“WE在蓝色方,禁用了蜘蛛、杰斯、滑板鞋,EDG禁用的是挖掘机、慎、锤石。”
“霞洛都在外面,WE应该要拆一下吧……”
“好的,先锁了一个洛!”
米勒看着屏幕上的信息。
EDG反手拿到发条和霞。
就事论事的说,单独一个霞的强度并没有洛高。
下路英雄里面,滑板鞋是唯一T0,霞洛是T0.5,单洛属于T1。
单霞在当前版本只能说是T1.5,后期能力不如女警、小炮,中期战力不如韦鲁斯。
对线方面更不用提。
虽然有一个自保的R技能【暴风羽刃】+E【倒钩】组合,容易反制突进英雄。
但这个东西在洛被抢的情况下,必须要马上拿。
出现之后,对手当然不会傻乎乎的出什么凯南纳尔,导致霞只能对着坦克硬点。
作用就相对弱势了不少。
一句话总结。
霞洛必抢,单洛可拿,万一丢掉洛只能被迫出霞。
Scout使用的中单是发条,而不是对线强度拉满的辛德拉,在于打前排的时候,辛德拉效果比较一般,单秒定位没办法像发条一样给WE后排足够的威胁。
WE二三楼,分别选择了大树和岩雀。
大树是一个摇摆位置,既能给957走上,也能让Condi去打野。
岩雀面对发条,没什么问题,支援能力也更出色一些。
EDG见状,又拿了个正义巨像加里奥。
“WE这边,BAN位还是不够啊。”
娃娃分析后续:“加里奥在EDG战队里面,十有八九是辅助,能带加里奥进场的还有青钢影、皇子,必须要禁,但你禁了这两个,剑姬就出来了。”
“确实,看一下WE怎么处理吧。”米勒观点一样。
第二轮BP。
WE没有选择,只能BAN青钢影和皇子,不可能让这两个流氓英雄带加里奥和发条的球无脑冲后排。
EDG则非常轻松的处理掉Mystic使用次数最多的小炮和女警。
四楼。
EDG选一个狂战士奥拉夫。
阵容当即占据了上风。
正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的AOE、爆发以及持续伤害全部拉满。
唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。
而这项缺陷,WE又很难抓的住。
思索十余秒。
WE拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。
大树可上可野。
岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。
红米教练在WE队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。
“他们还挺油……”
邢道思索用什么英雄。
剑姬打吸血鬼,比较适合带不灭之握和引燃,前期凭借近战英雄的高属性慢慢蹭伤害,压低吸血鬼状态之后,找机会一锤定音。
打大树,适合带战争热诚,再来一手传送保证分推时候的跟团能力。
两者不能兼容。
相当于掷硬币猜正反,猜对了是优势对线,猜错了就要吃个闷亏。
对实力弱的一方来说,是好事。
对实力强的一方,就很不舒服。
打常规阵容,可以拿个剑姬慢慢往后拖。
但这一场,WE下路给Mystic拿了个老鼠,属于绝对的变数。
老鼠绕后,要么被发现,被秒。
要么没被发现,秒人。
加上洛、大树强控,岩雀分割战场,吸血鬼冲阵,会让老鼠获得非常大的发挥空间。
邢道选一个剑姬,输赢就基本维系在队友身上。
那么……
来个锐雯吧!
反正锐雯这个英雄越往后越没用,S7末期奥恩登场,S8中期,刀妹、剑魔重做,进一步改变上单的生态环境。
手上这张绝无仅有的智字辈角色卡,留着也没什么意义。
刚好可以放在这局里。
——角色卡:Ray-S9-放逐之刃(使用次数3/3)
稀有度:宗师
操作:96(+8)
反应:95(+8)
意识:95(+4)
补刀:90(+7)
压制:94(+7)
技能,专精:熟练掌握锐雯十二... -->>
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