冒险者。
追寻未知事物,在世界各地冒险的人。萨菲罗斯曾经想像这是个将世界树的正确游戏方式具体化的职业,不过在工会听到柜台小姐的说明,才知道冒险者是种更加现实而且无趣的工作。
如果用一句话解释冒险者,就是对付魔物的佣兵。
虽然有些部分符合萨菲罗斯追求的冒险者,可以前往两百年前遭到魔神毁灭的国家残骸——遗迹进行探索,到秘境追寻未知事物,不过基本上还是魔物猎人。
每种魔物都拥有不同的特殊能力,所以需要技能比士兵更多样化—有办法对付的人。
光是就这点来思考,也许类似那种游戏当中经常出现,受到众人依靠的勇者。
不过事实上并非如此。
这也是因为身为统治的一方,讨厌有自己无法控制的武装集团存在。因此即使将经济层面排除在外,冒险者的地位也不高。
还有不以国家规模吸收冒险者的理由,和那种与其聘雇高薪的正职员工,还不如在当地寻找派遣员工比较划算的企业想法一样。因此就如同那种即使不聘雇派遣员工依然能够运作的企业,对于只依靠本国兵力即可扫荡魔物的国家来说,冒险者的地位又更低了。
根据柜台小姐的抱怨,斯连教国并没有冒险者,巴哈斯帝国的冒险者则是在现任皇帝即位之后,处境变得更加恶劣。
而冒险者有着直接的等级划分。
一般是挂在脖子上的小铜牌,就是所谓的识别牌。这个识别牌可以用来判断冒险者的能力。
铜、铁、银、白金、秘银、山铜、精钢。
越后面的金属代表评价越高,不仅可以选择更高难度的工作,可以获得的报酬也较高。这也是为了让冒险者不会白白送命的系统。
而萨菲罗斯其实对斯连教国比较感兴趣,不过那里不适合作为初次的探索点。
斯连教国是个宗教国家,信奉六百年前降临的六大神。那是个为了让身为人类的弱者能够战胜其他强大种族,得以壮大繁荣而奋斗的国家。
不过宗教类的国家一般都不好潜入,因为不知道对方的情况,更何况萨菲罗斯是黑户,没有什么正当的身份的话也不好接触到上层战力。那里没有冒险者的市场,所以为萨菲罗斯的合理潜入带来不少困难。
和人类是万物之灵的世界不同,在这个世界上,人类的立场是最低等种族之一。
虽然在平地上建造如此了不起的都市,然而在平地上生活这点,只不过是突显人类的脆弱而已。
平地也是危险的地形。首先是无处可躲,再者是容易被敌人发现。会选择这种地形当作居住场所,是因为没有夜视能力,也没有脚力和耐力的脆弱民族,若不选择平地这种无处可躲的危险场所,就无法打造自己的生活圈。
比人类的肌肉更发达、文明更优越的种族比比皆是,但是那些种族没有统治这片大地,因为在五百年前,他们与企图统治这片大地的八欲王对抗,让人类得以在战争当中幸存。若非如此,人类恐怕早已遭到淘汰。
不过萨菲罗斯没有插手的想法,毕竟一个文明的发展从来不是一帆风顺的,除了虫群以外基本上所有的种族都不适合突然大幅度的跳跃式进步。
隔天早上,萨菲罗斯再次推开工会大门。
一进门便看见屋里的柜台,那里有三名工会的柜台小姐满面... -->>
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