的分成模式刚一出现,便获赞无数。
说实在话,游戏联盟玩的都是粒子游戏玩剩下的。
比如四六分成协议,游戏人气排行榜,下载排行榜等等,都是借鉴粒子游戏平台上的。
他们甚至直接借鉴了粒子游戏的个性化推荐机制。
另一方面,游戏联盟大幅度降价游戏购入价。联盟的动作,自然让游戏从业者们开心不已。玩家们纷纷大呼良心企业,纷纷说游戏联盟的领导层多好多好之类的话!!!
全球几百万游戏从业者们都极为激动。
独立游戏设计师们知道,他们的苦日子已经过去,好日子要来了。
游戏联盟平台上的游戏也疯狂上涨起来。
新的分成协议完成后,这一周在游戏联盟内上架的游戏,高达300部。
虽然游戏质量参差不齐,但游戏的量大管饱啊。
北米一家汽车车库内,四个邋遢的年轻人,这会正死死地盯着游戏联盟平台上的数据。
这是他们游戏上架的第七天。
他们是游戏设计师,前段时间乔纳尔制作的游戏销量火爆,他们本想把游戏投放到华国粒子游戏平台上。
可是游戏联盟突然宣布提高分成比例,蠢蠢欲动的他们决定还是把游戏投放到联盟的游戏平台上。
可是,游戏销量坑人啊!
这搞得三人很郁闷,也隐隐有点后悔。
郁闷是因为他们的好朋友乔纳尔和乔纳森兄弟都发财了。而他们雄心壮志制作的游戏扑街了。
乔纳尔就是上次陈灏自来水介绍粒子的时候,忽悠他们把游戏平台上传到粒子平台上的游戏设计师。
他们制作的这两个月在粒子游戏平台上,累计收入了300万美元。
这收入,把布尔沃给刺激到了。
他跟乔纳尔是同学,有共同爱好,一块玩得很好,他们曾多次互助。
现在人家乔纳尔起来了,说不酸,不相符,肯定是假的。
布尔沃·依夫眼珠子血丝密布,他死死地盯着游戏后台数据,希望数据会突然大涨。
他不明白为什么游戏失败得如此彻底?
这次他制作的游戏是闯关小游戏,游戏跟另一个世界的很像。
可惜,现实是下载量不带增长。他很绝望。
他不明白,为什么自家的游戏会失败?
不是说游戏联盟审核后,有推荐机制让玩家选择游戏吗?
为什么游戏现在的下载量那么低?
他知道若是这个项目失败,他就真的一无所有了。
他想要成为游戏设计大师的梦想刚开始便结束了。
难道他布尔沃的游戏天赋很差?
他可是被乔纳尔都称赞不已的游戏天才,这款游戏让朋友们试玩,都说好!
为什么在游戏联盟上架后,没人玩啊?
布尔沃本来以为靠游戏联盟的个性化推荐机制,游戏可以获得玩家喜爱,销量大爆。
可惜游戏到现在为止,下载量少得让人崩溃。
好朋友维森沮丧道:“涨了两个,一百零八个下载量了。”