文化是什么?
文字、语言、饮食、习俗和人们生活习惯组成的东西叫文化。文化记载于文字、影视、戏歌曲小说等载体上。
粒子游戏的体量如今非常大,已是国内顶尖互联网科技公司。
粒子现在没出品的游戏,都在国际上占据很多市场。每一款游戏都影响了无数玩家!
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自然,华国的文化,声音也通过游戏传播了出去!
也许有人不相信,但游戏的软文化对人类影响一直存在。
比如某个热衷枪战玩家看西方对外人不好,一怒之下带着大笔金钱跑到中东,然后帮助某某势力战争。
某个北米侠盗飞车玩家嗨毒之后,开车疯狂撞人等等……
还有地位和个人印象问题,如樱花国制作的三国无双火爆全球,他们认为三国是哪里的?华国人肯定认为是华国的!
但玩游戏的西方人却感觉三国是樱花人的。
棒子国为什么执着乃至狂热地将大量文化纳入他们体系中!
就如中秋节被棒子捡漏申请纳入他们的传统文化一样。
除了复杂的ZZ问题,还有话语权,利益权益,乃至后期的民族自尊心和信心等!
粒子游戏现在是西方人的如鲠之刺,恨不得除之而后快!
但他们却颇为忌惮,不敢对粒子动手。
粒子游戏发展经历很多波折,有很多竞争对手以不光彩的方式试图套死粒子。可王浩然靠人类对寿命的渴望,用取巧的方式瓦解了西方人的联合攻势。
不过这只是缓兵之计。
想真正打破西方人的垄断,只有某项技术超出他们当前技术才行。
让他们学习、模仿,让他们恐惧,却永远无法超越才能成功。
所以王浩然拿出了本来该是二十一世纪五十年代后,才大规模应用的黑科技【石墨烯技术】!
石墨烯半导体技术对于当前科技界来说绝对是核弹级。
它的威力如同十九世纪的煤油灯和电能,十八世纪的蒸汽机!
王浩然拿出这个技术,前期笼络国内,把控基本盘后在一点点的向外扩张,然后粒子游戏便会立于不败之地!
西方为何组成联盟?有利益可图罢了!巩固联盟需要利益支持。若成本和所获得收入无法持正比,那么联盟必将破碎。
在足够的技术优势面前,再给粒子几年的时间发展,王浩然便拉拢一大笔西方既得利益者,粒子游戏也不会再遭受那么多丧心病狂的攻击!
当然,这一切的前提是‘郭嘉’需要给力才行!
感谢国家的强力。
时光如梭,不知不觉中又是半年过去。
临近新年年关,天气已经转凉。
粒子游戏总部的员工们,却在冰冷的天气下士气被激发得超级热情!
经过近一年的漫长制作周期,开放式游戏策略游戏《模拟人生》第一版总算制作完毕。
经过近一年的制作,将近2000名员工参与制作《模拟人生》中,游戏最终耗资50亿米元,高达300亿华元。
游戏建筑、动植物种类还有各种怪物模型上不多做介绍!
只说一句话:这个游戏的最终体量高达113G。
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