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第0064章 正式对决

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对策。

    他是盾战,面对敌人时,必须在最短的时间逼近。

    可同时,他必须在地面才能发挥更大的战力。

    于是,先前用来困敌的迷宫反倒成了碍事之物,如果他跟善御他们一样,跳到大石头上,会因为下盘不稳,所有技能都失去效果。

    到时,就真的要束手就擒。

    怎么办?

    现在该怎么办?

    还没有想出办法时,护卫A的飓风术又来了,很明显,他知道盾战的弱点,所以他的风总想把李义吹起来。

    护卫B也是把地震术和泥沼术联合使用,想让李义没有落脚之地。

    两人的等级本来就高过李义,还借着距离以二敌一,以至于李义只有防备之力,不得不狼狈不堪的四下躲避。

    唯一让李义庆幸的是,第一个被善御找到的是他。

    因为迷宫是他设计而成,他知道迷宫的每一条路的走向,所以还不至于走进死胡同,还能够边战边退。

    这样也好,把他们引开,省的更多的人被善御发现。

    可惜,他的用意被善御很快的看穿:“你们俩是不是没脑子?没看出他想把你们带离此地?别拖了,速度点,我还要回英雄城去喝酒玩美人。”

    “是,将军。”

    两声回应过后,李义的压力顿增。

    他身边的飓风里开始多出无形的风刃,脚下的地震术也是,无数的地刺开始出现。

    看到这,有人会问了:任何技能都应该有CD时间才是,怎么护卫A的飓风术和护卫B的地震术一直没有停过,这不科学吧。

    如果是其他法术,的确不可能。

    可《位面》这个游戏里,有一个同其他游戏里的技能完全不同的设定——长效法术。

    什么是长效法术呢?

    意思就是只要你的法力值没有耗完,这种法术就能一直持续下去。

    在术士的十个系别里,长效法术每个系别都有一个。

    护卫A的飓风术和护卫B的地震术就是其中之一。

    除了法力不尽、法术不停这个效果,长效法术更变`态的一个功能是,他在施法的过程里,完全不影响你使用第二个技能。

    所以风刃来了,地刺也冒出来了。

    如果是普通的四十六级盾战,这个时候已经被抓住,可李义毕竟是大战师,而且拥有着过人的冷静,以及坚强的意志力,就算是遍体鳞伤,也死战不退。

    他不是韩方这样的大射师,也不是小泽、小刀这样的大斥候,所以他的躲避能力很低,只能不停的挥动盾牌,试图挡住风刃。

    可无形的风怎么可能全部挡住,再加上地面还有神出鬼没的地刺,李义的血量持续下跌。

    好在李义真的是个人才,越是这种时候,愈加冷静。

    他甚至在默默的计算时间,等待着反击的机会,这个机会就是护卫A和护卫B的法力值用完之时。

    长效法术的确很牛,可同时也非常消耗法力值。

    护卫A和护卫B现在使用的飓风术和地震术都只是开启了一级模式,在这个模式下,每一秒要消耗一点法力值,而五十八级的魔族术士,法力值通常都在八千以上。

    单独使用时,能坚持两个多小时,就算再加风刃和地刺,也完全可以在一个小时里把李义折磨的死去活来。

    而李义的血量根本就不可能坚持完一个小时。

    所以他要做的,就是逼护卫A和护卫B调高长效法术的等级。

    这样做,能让他们俩的法力值消耗的更快。

    当然,李义的血量也会掉的更快,不过他一点也不害怕,因为他还有兄弟。

    又是一连串的地刺在李义的脚下出现,他紧咬牙关高高跳起,跳出地刺的范围,一个地滚后,他瞬间站起,而且在这一次,他没有继续逃,而是转身对一块大石用出了盾击。

    用尽全力的一个盾击。

    “砰”

    李义赌对了,他的盾击的确把这块大石震碎,而且让碎石如箭矢一般朝着两个护卫急射而去。

    一直缠着李义的飓风回去了。

    护卫A需要自保。

    同时,护卫B也因为要躲进护卫A的风墙,所以暂缓了自己的地震术,趁着这难得的空隙,李义脚下没停,瞬间消失在迷宫里。

    “真是两个废物。”善御的骂声响了……(未完待续)
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