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第五百九十五章 空白期的思考

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    看到自己队友四个人把对面五个人打爆了,自己战绩却一直都是零杠几的话,这种负战绩真的很头疼,因为很容易就给人一种划水的感觉。四打五都赢,大哥负战绩,那么要这个大哥有啥用?

    这个时候刘凯跃就只能够从一个功能性大哥,抗压大哥,被动打成一个找机会收割的跟团的完美节奏大哥。

    这个是一种被动的改变,其实这种改变其实是对刘凯跃最好的一种改变。

    因为刘凯跃真的是最初最好的一种改变。

    原来的刘凯跃是一个需要自己的队友迎合的一号位,现在却有了很大的改变,一个顺应现在节奏的改变。

    但是不得不说的是,DQ战队真的是一个很奇怪的人所组成的战队。

    但是刘凯跃是有了很多的改变,至少打法,风格有了很多的变化。

    这个就是变化,可以顺应版本节奏,顺应团队的节奏。

    而且不得不说的是,DQ战队真的是一个很厉害的战队,最简单的一点,不管是萌萌还是叶子说的这波能打,那么这波绝对能打。

    就算对面来五个,这波照样能打。但是要是对面买活五个的话,那个就会那么傻的去打,毕竟买活的代价虽然比较高,但是对于击杀一方,损失也很大的。

    因为他们交了技能,在技能都进入冷却之后,对面买活过来,时间依旧浪费个五秒左右,但是买活之后满状态,并且技能也差不多是全的。

    这样在去打的话,那么就容易处于下风。

    但是不得不说的是,他们说的能打,是真的能打,这个能打并不是那种看感觉能打,或者是头硬的气势爆棚的能打,而是计算了所有的技能伤害的能打。

    这样的秒计算还是很厉害的。毕竟这个游戏再怎么变化,归结到根本,就是一个数值的计算。

    拥有更多计算量,更加准确的计算量的一方,能够更加稳定的赢得团战,至少能够知道这个团战是能打还是不能打,不会看不清局势,一个完全打不了的团战,强行说能打,最后自己再空几个技能,原本只需要交一个人的局面,直接变成团灭或或者破路的局。

    这也是刘凯跃转变的开始。这样的意思也是很明显,就算自己换了一个其他的队伍,至少玩起来不尴尬。

    而且能够配合团队的大哥,应该也是比较适合的。

    这种转变就是为了让自己可以在其他路大改变。

    而木逸和郭佳两个人,所以没有太大的改变,但是以这两个人的情况,其实在哪个队都是可以的。

    木逸是比较特殊的gank能力,但是木逸需要的是队友,更多得队友,每次可以看到的是,木逸一旦行动去gank,那么几乎就是四个人或者直接五个人,人少都不敢去。

    这就是为什么DQ战队前期团战强的原因,线上补刀压制,英雄压制。在保证线上优势的时候,再来进行前中期的gank,这个才是最厉害的。

    等级的优势,人数的优势,这个雪球就会越滚越大。

    等再回到线上依然是优势,而且这个时候就开始动起来了。线上一般就在清线了,然后有更多的时间去gank。

    但是木逸最大的问题就是习惯性的不插眼,木逸可以在完全没有视野的情况下去gank,甚至不用开雾,虽然能够找到人,但是却不知道找到多少人。

    要是去的人少了,那么就是在送。

    所以之前木逸在天梯双排的时候,感觉他的战绩也就一般。

    那是因为在天梯的时候,木逸说话唯一能够控制的,就只有郭佳,要是两个人找到了人少一边,两个人开始成功的gank,这样的话,他们的经济就会开始滚雪球,并且会压制对面刷钱空间。

    可是要是gank失败了,那么就是两个人去送。

    所以木逸需要的,并不是操作,也不是计算,而是队友。

    只有大量的队友,才能够给木逸带来更多的优势。而这个是DQ战队所不缺少的,只要木逸gank,至少三人起步,而且这个三人起步,还是需要包含全球流,比如先知大招,宙斯大招,卡尔天火这样的全地图辅助输出技能。

    而且跟团的人,也会有各种召唤生物,来增加输出量,或者直接加控制和输出。

    人数上是绝对的优势,就是这种团队的gank,才让木逸的gank如此的流畅。

    可是假设到了新的队伍,那么真的肯和木逸一起gank的人,又有多少呢?
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