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第八百三十一章 买活反打,不是DQ战队的专利

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    这个团战还是非常的好打的,只要有大招,这个团战就好打。可是没有大招的话,那就很难受了。

    幸好的是,对面除了人马一个人之外,就没有突进切入型的英雄了。

    而且人马的大招已经开了。幻影刺客没有bkb,RW战队的战斗力也是降低到了一个比较低的点。

    所以这个时候,RW战队并没有任何想要接团的意思。并且对面也没有回来回防。

    可是你要是不回防的话,那就是给了DQ战队一个直接上高的机会了。

    DQ战队在这个上面的判断市非常果断的。这个就是当时的单一的指挥,这个就是DQ战队的强处。

    DQ战队不是没有指挥,而是又多个指挥。不同的指挥带领着不同的节奏。

    就是之前比较典型的叶子带领推进节奏,木逸带领gank节奏。

    而到了现在,推进节奏是萌萌带领的,但是因为很少选择出速推的体系,所以一般的gank的节奏,是陈涵带领的。

    拖后的节奏则是刘凯跃在处理。

    但是只有团战,是萌萌来处理。

    这就有回到了DQ战队的一个无解团战上面了。DQ战队的团战,真的是处理最好的一个团战的指挥了。

    DQ战队可能其他不行,但是团战必须厉害。

    在团战的判断上面也是非常无敌的,因为绝对遵循着指挥。萌萌怎么指挥,就怎么打。

    选择目标,进攻时间点,这些都是萌萌选择的,要是时间允许的话,萌萌还会把技能的顺序和释放的数量告诉他们,让他们更加准确的释放。

    他们在第一时间推掉了中路二塔之后,他们马上一波对高地塔的进攻,而且这一次是非常的果断,哈斯卡,虚空假面,潮汐猎人三个人全部站上高地,一起在拆塔,这个拆塔的判断可以说是非常的果断,顶着对面的伤害直接强拆。

    拆塔的打算非常的果断。而且不仅如此,就连隐刺都在高地塔的视野范围之内就是准准备直接突进,因为隐刺有一个自己的blink的技能,和幻影刺客的技能效果是差不多的。

    都是一个可以贴近对手,或者是选择贴近队友的一个技能。

    现在冲进防御塔的目标就是为了去沉默。

    这个就是DQ战队强势的打法。

    而且现在的问题是,RW战队竟然不敢去接团。

    这个团战都不敢接,是不是就有些太放松了?这个毕竟也是高地塔。

    也只能够说,DQ战队的推进实在是太坚定了。而且这边也是没有bkb,没有大招,这个团,有些不太敢接。

    但是这个团也不是不能打。

    宙斯在消耗,可是刚刚近身消耗的时候,瞬间被虚空假面跳大,一个比较边缘的大招,成功的罩住了两个人,一个就是过来放技能的宙斯,另外一个就是手比较短的祸乱之源。

    因为手短,所以本身需要走靠前一点点,但是也不至于太近。

    虚空假面这个大招,几乎是完美的大招,完美到罩住的两人,都是被边缘大的。

    虚空假面马上选择了击杀后面的祸乱之源,而正面边缘的宙斯,则是在被其他人集火击杀。

    巫医,人马都在干扰虚空假面的输出,所以祸乱之源并没有在虚空大招之内被击杀,可是别忘记,除了虚空假面的一个大招之外,还有潮汐猎人的一个大招。

    在虚空假面大招快要结束了,潮汐猎人马上开大招瞬间控制住对面三个人,没有被击杀的祸乱之源,人马,还有巫医。

    巫医的技能已经放完了,麻痹药剂还有自己的大招,的确是干扰到了虚空假面击杀祸乱之源,但是最后自己的技能也是被潮汐的大招打断。

    这样虚空假面是击杀了祸乱之源。

    可是就在这个时候,宙斯和祸乱之源双买活。

    这个买活不能够算是果断,因为宙斯并不是秒买活的,而是在潮汐大招也放了,祸乱之源也死了。

    这才买活,而且和祸乱之源一起买活。

    这就完全不一样了。

    祸乱之源可是没有放任何的技能就已经被击杀了,买活出来依然是一个有全技能的祸乱之源。

    所以这个买活一点问题都没有。

    可是看到RW战队双人买活,DQ战队马上选择撤退,虚空假面开着隐刀就跑,小精灵带着哈斯卡去了下路去处理兵线,潮汐猎人则是被祸乱之源留下,也没有省技能,大招直接抓住,潮汐交了,隐刺自己也是被幻影刺客击杀了。

    最后回来的小精灵也没有能够离开。

    三换三,但是对面两个买活,这个应该算... -->>
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