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等级起的也快,也方便前中期带节奏,而且后期也是有输出能力的。
况且霜月的中单的英雄池稍微有些浅,比较好针对。
但是谁又能够想到,这个也是扳选的陷阱中的一个环节呢?
杜宇威的确是英雄池比较浅。但是这个浅也是有一个范围的。
杜宇威的英雄池浅,主要是因为常规英雄的英雄池浅。
现在比较熟练的英雄,就是火猫,但是其他的英雄,并不是不会,而是没有自信。
但是杜宇威除了一些常见的英雄之外,还有一些比较妖的中单。而这些英雄,也是算作杜宇威的绝活里面。
可是这些绝活,并不是被杜宇威所抛弃的,而是被版本给抛弃的。
所以对于现在的DQ战队来说,剩下的杜宇威的绝活英雄,并不是不多,而是团队现在还不需要。
就像之前说的那样,DQ战队怕绝活哥,那么DQ战队又何尝不是绝活哥呢?
只是并不是关键的场合,没有拿出来的必要。
但是关键的时候,该出手的就需要出手了。
对面在一选拿到了巨牙海民之后,DQ战队直接拿到了人马加神谕者的组合。
人马其实比较好理解,因为现在DQ的三号位,使用过的三号位,只有那么几个。别的就没有了。
而且又不能全都扳了,潮汐,人马,全能,亚巴顿四个英雄,根据阵容选择来选择,控制类的潮汐和人马,然后就是辅助类的全能骑士和亚巴顿。
而且DQ战队必定一手选择三号位,前面就两个扳位,还要扳掉需要扳掉的英雄的话,那么这个三号位扳的是没有意义的。
而且也可以顺便从三号位选择上面,得到DQ战队的一个阵容的思路。
但是二手的神谕者就有些不太常见了。毕竟神谕者其实是一个人反手的辅助类的英雄,控住很软,带恢复,比起伤害,更多的作用是辅助,解除强控,并且大招可以尽最大的可能维持大哥的输出时间和环境。
那么也就意味着,DQ战队会拿一些炮台输出类型的英雄。
那么就冲着这些英雄去扳。连续扳掉了中单的莉娜和蓝猫。可是没想到的是,DQ战队竟然拿出了小精灵和哈斯卡的组合。
这个也是没有想到的组合。
但是双方的阵容也很快就确定了。
天辉方SG战队。
一号位剑圣,中单痛苦女王,三号位则是选择了军团指挥官,双酱油巨牙海民和巫医。
因为萨尔被扳了。所以只能够选择一个爆发系的英雄。
而DQ战队的阵容也确定了,一号位选择了幻影刺客,中单哈斯卡,三号位人马,双酱油小精灵和神谕者,也是一个以恢复为主的阵容。而且有个哈斯卡的话,本身的节奏肯定会比较偏前期,这样对女王是比较不利的。
因为女王需要的是一个自己的节奏,女王是需要自己带领节奏,而不是被动跟节奏。
并且女王要是被击杀了的话,自己的节奏就会断的。这个节奏一断,就不容易在跟上了。
所以所有的重心都会放在中路。
可是DQ战队并没有这样去做,他们把重心,反而是放在了一号位幻影刺客身上。
其实也是可以理解的,毕竟比起一号位稳定的刘凯跃,中单霜月还是有些不太稳。
要是真的作为押宝的话,压在一号位身上,会更好一点。
可是DQ战队不是其他的战队。因为DQ战队更加僵硬,应该说,DQ战队更加相信的是游戏的机制,而不是相信某一个选手。
所以现在虽然再打一个三一一的分路,实际上也不是为了放弃中路,而是让中路自己发育。选择相信杜宇威的技术。
果然,杜宇威的技术,并没有让他们失望,对线开始。
上路是幻影刺客打军团指挥官,其实军团指挥官倒是不喜欢这样的对线的,因为不可以一打多,DQ战队的双酱油其实是比较软的,没有技能伤害,没有爆发,没有控制。
这样的英雄对线起来,是很舒服的。因为一个军团往这里一战,几乎就死不了了。而且还能够混线。
应该是比较舒服的。但是单打单也不怕,毕竟相比敏捷英雄,力量英雄的前期属性要优秀一点,尤其是在血量上面。
而下路人马,小精灵和神谕者的三人劣,打的也是比较舒服的。
因为人马可以无限去浪。
对面的控制也不多,但是输出稍微强一点,可是DQ战队这边相当于是双奶,人马可以随便的去浪,去补刀,去消耗。
直接把双刃剑的等级拉高,就可以无限消耗了,因为自己掉的血可以让小精灵和神谕者给加起来。