1.每个玩家有五个怪兽区域,五个魔法陷阱区域,一个区域一张卡。还有一张场地魔法区域,此区域只能放置场地卡。
2.玩家的初始生命值为4000。
3.自备40张以上卡片组成卡组,不够视为没有资格。
4.玩家决定好先后攻后双方从卡组抽五张卡,然后决斗开始。
5.玩家在一回合内只能普通召唤一次,但是特殊召唤不限制次数。
6.生命值变为零,即为决斗失败。或者卡组中没有卡可以抽取,也算失败。
7.攻击VS攻击:攻击力高的一方胜利,相差的点数从玩家生命值中扣去,输掉的怪兽阵亡。
8.攻击VS守备:攻击力高的话,守备怪兽阵亡。守备力高的话,攻击怪兽不会阵亡,但自己的生命值会扣除两者相差的点数。
9.怪兽也可以直接攻击。
10.一星到四星怪兽没有特殊条件可以直接召唤。
11.5星到6星需要一张怪兽作为祭品召唤。
12.7星以上都需要两张怪兽作为祭品召唤(神卡等在卡上特别注明需要三张怪兽召唤的才需要三只祭品,没有特殊说明的都只用两张怪兽就能召唤。)
13.通常魔法卡需要在自己回合发动,速攻魔法卡可以在对方回合发动,但是需要提前进行盖卡。
14.陷阱卡在盖上的当回合不能发动,其他随时可以发动。(特殊要求除外。)
15.没有苏生限制。
16.融合怪兽当回合就能攻击。
17.有战斗回卷设定。
18.三幻神、三邪神、三幻魔有神格阶级问题。(拉的翼神龙、幻魔皇、邪神阿巴塔三神神格最高且相同。)剩余神的神格比这三个低一等,且效果对这三神不起作用。只有使用“神之进化”能够让神进化,神格提升才可以。