过来。
几个直线冲过来的高精灵在半途滑倒了,另外几个则被在树木间突然出现的蜘蛛网缠住,这是2个法师队员分别施放了“油腻术”和“蛛网术”。
浓重的雾气把这几个家伙笼罩起来,并隔绝了我们和高精灵的视线,随后在无法看见的浓雾深处传出了凄厉的惨叫声……
过了一会,树林里刮起了大风,把浓雾吹散,应该是对方的法师用了“造风术”。
浓雾原本所在的区域,本来青翠的树林,枝叶都变得泛黄,而之前被“油腻术”滑倒以及被“蛛网术”缠住的那几个家伙……呃……我只看了一眼就不愿再看。
我以前在现实中也见过不慎被强酸泼到的伤者,但这次的情况更糟。他们的尸体皮开肉绽,腐蚀得连骨头都露出来了,身上的金属装备也是斑斑点点的,失去了原来应有的光泽。
这场浓雾不是普通的“云雾术”,而是教官施放的六级奥术“酸雾术”,本来只要及时脱离酸雾范围,受的伤害不会太重,但那几个倒霉鬼在被“油腻术”影响而变得滑腻的地面一再滑倒或是被“蛛网术”制造的蜘蛛网给缠住了,才会死得这么惨。
没想到原本并不是以杀伤为主的几个法术配合起来效果如此彰显。
作为一级奥术的“油腻术”和二级奥术的“蛛网术”,平时的牵制作用也没这么有效。“油腻术”作用范围不过是3米半径,即使滑倒了稍微在地上滚动一下就可以脱离开。而“蛛网术”虽然是6米半径的作用范围,但这些多层强力粘稠的丝状物是可以挣脱的,力气越大或“脱逃”技能越高,越容易挣脱,顺利的话,即使身处蜘蛛网中心,脱离开用不到半分钟。之前看过诫用“蛛网术”对付食人魔,蜘蛛网就被扯得七零八落的。不过高精灵并不以力量见长,“脱逃”技能也不会是通常会优先学习的能力。
但看来主要还是由于雾气影响了他们的视线,又不断受到酸雾的腐蚀伤害,以至于自乱阵脚,慌乱中更加没法逃脱。
如果是我遇到这样的情况……我暗自思付。“油腻术”只要在滑倒的时候借势滚动脱离开范围就可以了。“蛛网术”嘛,蛛网是易燃物,我手中的+1炽焰长剑带着的火焰正是其克星,可以瞬间予以清除。最主要的是,一定要随时保持冷静,才能找出应付的方法。
这样子想的时候,我已经跟随其他突击队员绕过酸雾范围,静静的朝高精灵两翼包抄过去。高精灵是天生会使用长剑、细剑和各种弓箭的种族,无论近身还是远程战力都不弱。但突击队员大都带的是上弦麻烦且费时的十字弓,若远程对射必然落于下风。
不过我倒是趁着刚才浓雾隔绝了双方视线的时候捡回了复合短弓。在高精灵面前用弓箭颇有些“关公面前耍大刀”的意味,但我又不是参加射箭比赛,等其他突击队员和他们混战时候用弓箭偷袭好了,之前用弓箭的成绩还是挺不错的啊。