因此诺手在戏中稍微盘算了一下之后,便仗着自己e技能的施法范围远的优势,他尽量站在了防御塔攻击外围的位置,这样做的目的就是等一下将贾克斯用e技能给拉出来了之后,他可以开着Q技能同时尽可能的早一步撤离防御塔的攻击范围,这样的话诺手最多就是被防御塔给打一下而已。零点看书.org
要知道在英雄联盟之中,防御塔的攻击是有一定机制设定的,先防御塔会优先攻击进入自己攻击范围内的第一个单位,这个单位可以包括中立生物,比如野怪什么的,然后就是小兵,和英雄了。
而如果当一队小兵进入了防御塔的攻击范围之后,防御塔依旧会优先攻击第一个进入范围内的敌方小兵,当这个小兵死亡之后,防御塔的攻击会优先攻击小兵队伍里面的攻城车,也就是大家口中常说的炮车。
当在防御塔的作用范围之内的时候,当自己这边的英雄忽然被敌方单位给攻击了,那么防御塔会立即将攻击转移到敌方单位身上,而虽然说防御塔的机制是这么说的,但是其实在游戏中这个作用效果只对英雄有效,也就是说当防御塔正在攻击你们这边的小兵的时候,如果你的英雄打了对面塔下的英雄,那么防御塔就会立刻攻击你!
不过防御塔对于英雄攻击的机制和小兵是不同的,他如果攻击了最先吸引仇恨的那个英雄,那么直到这个英雄死亡或者脱离了防御塔的攻击范围之后,防御塔才会开始转移目标。
然而越塔强杀最重要的一就是,防御塔的攻击不仅仅带有百分比的物理穿透效果,同时随着防御塔的攻击次数增加,那么防御塔的攻击伤害也会以百分比的数值增加!
这也就是为什么抗塔的次数越多,防御塔打你就越疼了!
当然防御塔的伤害增加不是没有上限的,防御塔最多会叠加7次的伤害数值,也就是说最多可以提高15%的攻击伤害,当防御塔的攻击过7次之后,剩下的攻击伤害和第七次是一样的。
但是要知道除非是大后期了,你们这边队伍里面的主T,也就是坦克英雄的意思,来抗塔的话,那么防御塔才有可能对他攻击七次以上,一般在游戏前期是没有人能够抗住防御塔七次以上的攻击,基本上没抗几下就已经挂掉了,因此这就是为什么防御塔在前期对于英雄限制力这么强大的缘故了。
而如果想要减少防御塔的攻击伤害的话,你可以利用防御塔的机制来做出应对方法,比如你抗了几下防御塔的攻击之后,先选择撤离出防御塔的攻击范围之后,再回头过来继续攻击,而这样的话当防御塔的攻击在你身上中断了之后,再度攻击你的时候,防御塔的攻击伤害会从第一次开始计算。
这就好比你一次性的抗了五下防御塔的伤害,和分为两次抗了五下的伤害是不一样的,一个道理!而后者掉的血量明显会比前者少的多,基本上前者在这种情况下应该已经挂掉了。
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