如果内部矛盾难以解决,那将矛头指向外面就变成了一个应变的解决方案。也正是如此,美国每次内部争端变得难以解决的时候,都会选择诉诸武力,将原本内部的矛盾释放到其他的国家头上,并且冠以“反恐问题”之类的幌子。
短时间内,泰山和静云之间的矛盾都难以解决。不过,赢嘉却不能坐视两人之间的矛盾继续积累,必须将矛盾通过某种渠道倾泻出来,以推迟矛盾爆发的时间。
所以,赢嘉便选择了影杀作为矛盾“倾泻”的目标。至于双手握持大剑的狂剑,一来是因为狂剑的姿态一直都相对中立,并没有像影杀那样表达出明确的击杀目标泰山;二来,狂剑的属性被某种道具隐藏无法查探,快速秒杀的成功几率可能较低,发生意外的几率更大。
如果说还有最后一点,那便是影杀的战斗方式。在这等环境中作战,攻防一体的冒险者价值比刺杀型冒险者更有价值。于是乎,影杀便成了眼下急需提升实力的赢嘉的下手目标。
石门旁,狂剑警惕的看着赢嘉三人,面上也是掠过了一片惊惧。如此狭窄的环境之中,面对两大控制技的强力控制,再加上赢嘉那堪称变态的暴击,即便是狂剑,也未必能够逃得一命!
不过,狂剑最终也没有逃走,因为赢嘉三人完全没有继续攻击的意思。
王者冠冕的金光渐渐退去,王者冠冕的经验值再次提升到了2点。赢嘉也如愿以偿的获得了宝箱,尽管只是白色宝箱。
为了安抚石门旁边时刻准备着破门而出的狂剑,也为了让心怀芥蒂的泰山和静云能够放下心来,赢嘉在签下自己的名字之后,把泰山、静云和狂剑拉进了队伍。之所以由赢嘉做队长,原因自然是泰山和静云彼此互有芥蒂,静云是断然不可能允许泰山来做队长的。至于要让狂剑做队长,那就更不要想了。如果四个人里一定要有一个好人的话,也就只有赢嘉还算个好人。
“团队契约卷轴,青铜级特殊道具,可容纳正式队员数量4/5,可容纳1个预备队员。签订契约后,团队正式成员之间彼此伤害超过自身当前能量值/生命值30%时,主动攻击方的生命值清零,此状态延续到退出队伍72小时。注:被攻击方主动要求除外。”
“团队契约特效I,信息共享,如果获得了团队队员的许可,团队队员之间可以共享彼此的属性、视野、位置等一项或多项信息。注,该特效可随时开启/关闭。”
“团队契约特效II,团队空间,团队队员直线距离不超过1000米时,可在非战斗状态将物品寄存入5立方米空间的团队空间方便队友取用。”
“团队契约特效III,复仇标记,团队队员死后,其他团队队员可获得击杀者的具体信息,并锁定敌人的具体坐标位置,持续时间24小时,标记特效优先度75。”
签订了高优先度的正式契约后,四人之间的关系才算是融洽了一些。只不过,依旧没有人愿意公开自己的属性等信息,而空间足有5立方米的团队空间也依旧是空无一物。
至于赢嘉这个队长唯一的权限恐怕便是负责将冒险者拉入队伍了。至于将队友踢出队伍,赢嘉真的没有那个权限。也正是如此,泰山才能让步将队长的位子让给赢嘉。至于击杀怪物的收获权限,这个问题可不是团队契约可以解决的。如果团队契约连战利品分配的问题都可以解决,那优先度就会低到一个让人发指的地步了。
眼下,内部问题算是暂时解决了。终于可以放下心来坐到一起的三人围在一起看赢嘉开宝箱。
没有丝毫的犹豫,赢嘉选择了指定青铜级匕首。赢嘉炎下虽然有了蒙尘宝刀,可狭窄环境中的近战肉搏还是匕首更加方便。
伴随着赢嘉的选择,白板级宝箱消失无踪,只留下了一柄古铜色的匕首。
“幽影之牙,青铜级特殊武器,攻击20,自带技能I,幽影攻击,技能使用后,冒险者身上会附着一只幽影兽。冒险者攻击时,幽影兽会同冒险者一同攻击,幽影兽的攻击力为1点,幽影兽可复制冒险者普通攻击中的攻击特效。技能持续30秒,冷却时间1分钟,消耗精神力1点。”
看着手里古铜色的獠牙状匕首,赢嘉的手掌紧紧的攥紧。这把匕首的特点并不在于攻击多高,而在将冒险者普通攻击中特效的发挥几率翻倍!
可是,只有1点攻击力的幽影兽,就算次次触发10倍必杀一击,也只有最高10点的攻击力!
“等等!”蓦地,赢嘉突兀的想起了刚刚被提升到2级的火焰加持!如果给幽影之匕加持上火焰加持,那幽影兽在赢嘉发动普通攻击时,会不会也带上火焰灼... -->>
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