“要策划游戏,怎么能少了经典的回合制游戏。”
地球上的回合制游戏火了多少年?从最早的石器时代、魔力宝贝开始,到后来火爆一时的梦幻西游、问道等等,虽然后来被各种新游戏取代,但回合制游戏无疑在游戏发展史中占有很高的地位,就在木寻穿越之前,市场上还有很多回合制游戏存在。
木寻玩过很多回合制游戏,以至于他现在根本不用抄袭,就可以策划出一款回合制游戏。
“游戏名:宠物大乐斗。”
想好游戏名,木寻开始策划起来。
“游戏名叫宠物大乐斗,那么重点就在宠物上,先去搜集宠物种类…”
连接虚拟世界,木寻很快找到一大堆动物的素材,数量众多,木寻根据种类依次进行分类,有动物,也有植物。
“恩,参照这些素材和我的记忆,弄出各自的卡通版,要看上去非常Q萌。”
水蓝世界没有这一类Q萌画风,木寻觉得,他要是搞出来,一定很受欢迎。
木寻根据记忆开始勾勒模型,对然后对着模型修修改改,很快,一只Q版老鼠出现了,眼珠子滴溜溜转动,活灵活现,神似猫和老鼠中的杰瑞鼠。
“不错不错,接下来是老鼠的天敌。”
几分钟后,一只威风凛凛的卡通版黑猫出现,嘴巴大张,看上去很是可爱。
然后是卡通版老虎、狮子、山羊等等。
三个小时后,木寻停下来,看着自己勾勒出来的数十个卡通模型:“猫、老鼠、山羊、狮子、老虎、蛇、食人花…”
“接下来,要给这些宠物设置品级,添加各自的技能,并且按照各自的能力做一个排序…”
“品级设定嘛,就沿用荣誉之战召唤先祖的品级,分为普通、精英、稀有、史诗和传说。”
“首先是攻击性宠物排序:老虎,暂时排行第一,等以后陆续开放一些神兽,老虎可就要退位了;然后是狮子,排行第二,熊排行第三;豹子排第四…猫排二十六…”
“然后是辅助性宠物排序:绿柳排第一,食人花排第二,槐树排第三、天青草排第四。”
“接下来,要给宠物们设置各自的技能。”
“首先是老虎,暂时排行第一,血量为100,防御按照品级不同分别为2、4、6、8、10,这个血量和防御的设定适用所有宠物,初始技能是普通攻击,叫爪击,按照品级从低到高,基础伤害依次为26、42、58、74、90;五级可以拥有第二个技能,技能叫扑咬,伤害为…”
“狮子,同上,初始技能也同上,按照品级从低到高的基础伤害分别为25、41、57、73、89,五级的技能同样是扑咬,伤害为…”
“豹子…”
…
“猫,初始技能叫爪挠,伤... -->>
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