好,但是,咱们该以什么借口呢?毕竟才开服大半个月而已,要是直接就送,之前的玩家们怎么办?”
“不行咱们就再等几天,等到运营一个月,来个全民大回馈?”
“不错,完全可以。”
“那这期间怎么办?总不能看地下城与勇士继续风光吧?”
“哼哼,这个好办。”
“你有什么办法?”
“就是,说说。”
“继续给银河公司添堵,继续给地下城与勇士添堵。”
“怎么添啊?咱们短时间内根本没办法做出第二款游戏了啊。”
“嘿嘿,为什么一定要是咱们呢?不要忘了,还有其他游戏公司呢,他们公司策划的游戏估计也快完成了吧?公司完全可以说动他们,来给幕后黑手添堵啊。”
“而且,他们的游戏还没运营,完全可以像之前的寻神记一样,来一大波开服活动,只要游戏不算差,总能吸引分流地下城的一部分玩家。”
“你们想一想,这样一来是不是给幕后黑手添堵了?”
“卧槽,老七,我才发现,原来你这么阴险啊。”
“就是,太阴险了。”
“嘿嘿,我这可是跟幕后黑手学的。”
“好,就这么办,我去跟公司沟通一下。”
……
接下来的几天一直波澜不惊,之前双方交锋的风波彻底的散去了,然而,就在这时,一直迟迟没有动静的天鼎游戏公司,忽然宣布即将公测一款新游戏——黎明之战,并且在当天,就设立了黎明之战的官方网站。
还没等玩家们回过神来,平台里其他游戏公司也在此后的数天,接二连三的宣布公测他们公司策划的新游戏。
一时间,聪明的玩家们敏锐的从中察觉到了一丝别样的气氛。
看样子,这是要车轮战了?
是的,这就是车轮战,而且,车轮战术还非常成功。
随着黎明之战公测开始,一直到后续的游戏公测,木寻发现,地下城与勇士的玩家逐渐被这些接二连三新出来的游戏分流了将近一半,虽然分流的玩家还同时在玩地下城与勇士,但长久以往下去,玩家们会逐渐被分摊至这些游戏之中。
这可不是个好兆头,虽然木寻早有预料,也明白地下城与勇士不可能一直一家独大下去,但他也没想到,平台的其他游戏公司竟然会联合起来搞车轮战,尽管现在玩家数最多的游戏还是地下城与勇士,但分流出去的玩家也不在少数,而且这些游戏公司推出的游戏中,玩家数量还在一直上涨。
最重要的是,玩地下城与勇士的玩家数,竟然开始缓慢下滑了,这意味着,有玩家彻底放弃地下城与勇士这款游戏了。
“怎么办啊木寻,每天都有玩家弃坑,而且社区里也又开始出现微词了。”
“没事,这是正常的,因为玩家们的口味是不一样的,喜好也不同,而且,玩家们也并不会一直只玩一款游戏,总要换换口味的。”
“这也是我说过的,我策划的游戏,可以一家独大,但却不能独揽全部。”
“不过,新游戏也策划好了,那么,就插一脚吧。”