将一些可以用游戏币购买的枪械分类完毕,木寻嘴角上翘,这些都是普通的枪械,接下来就是收费道具。
打定主意敛财,木寻完全效仿了某讯的手段,各种大威力、外形华丽的枪械被设置成水蓝币购买,而且还无法永久,只能按天数购买,但这样也有一个好处,那就是以后陆陆续续推出新的枪械,玩家们还可以根据喜好购买这些道具,但是,拥有强烈收集癖的玩家估计要郁闷了,不过,木寻觉得,赚钱的大头估计还就在这部分玩家身上。
想要‘永久’拥有一把好枪?可以啊,买它个N天啊,只要有钱,完全不是事,no problem(没问题)。
……
“接下来是各个场地的设定。”
“首先是个人竞技场。”
“我记得有黑色城镇、物流中心、沙漠、胜利广场、卫星基地以及角斗场。”木寻低头看着自己的规划文件,一边打开了资料库,寻找适合的游戏场地模型。
归功于木寻平时的搜集,因此,很快就挑选出了适合的游戏场地,并且将这些场地一一命名为上述的名称。
“然后是团队竞技的场地…这个我印象比较深的有运输船、金字塔、新年广场等等。”木寻又开始寻找起来:“团队竞技的地图要多弄几个,不行我自己想一些游戏场地。”
“我看看资料库里有没有适合的…”
“爆破模式…”
“还有生化模式。”他顿了顿:“这个地图只记得生化酒厂、生化金字塔这些出名的地图,不过,团队竞技里的有些地图也可以用在这个游戏模式中。”
“就是,生化模式中还分为救世主模式、终结者模式等等…这个放在后面字说。”
……
一天后,木寻将游戏的场地搞定了。
“接下来,就是游戏规则了。”
不得不说,穿越火线这种游戏的方方面面的规则已经被前人制定出来了,包括游戏规则、游戏玩法、以及后续添加的元素,让木寻不至于瞎摸,他只需要将穿越火线的玩法和规则照搬就行。
但是,在将游戏规则和玩法制定之后,木寻又遇到了新的难题。
“既然要百分百拟真,那一个人的行动动作等等全部也要拟真,就拿运输船来说,双方直接对冲这种没技术含量的比拼不必多说,但如果双方是用狙击枪呢?打一枪之后怎么迅速换地方?这可不是地球上的键盘鼠标游戏,打完可以迅速后退或者平行横移…”
“还有生化模式,比如金字塔这个场地,如果人类一方事先跑到了高处,从上朝下射击,生化人该如何冲上来?还有这个地图中,需要用到大量跳跃之类的动作…”
木寻陷入纠结了。
这个时候,他才知道,原来策划一款虚拟射击游戏,并不是那么简单,即便有前人制定的规则等等。
他需要考虑的还有很多,还有很对难题需要他一一去解决。
好在,木寻也并不是一个人单干,他还有帮手,有夕凝和赛亚他们两个。
“我在纠结什么,这样完全拟真其实未必不是好事,我为什么要纠结这些,这是虚拟射击游戏,不是地球上的那款射击游戏,拟真又怎么了?我只是借用它的规则和... -->>
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