在游戏业界,当一个游戏的ip成名了,一个系列受到了玩家的欢迎了,游戏开发商当然是要保持着这一股热度,不停的推出使用同一个系列名称的续作。
无论是哪个类型的游戏道理都是一样的,《遥远境界线》也不例外。
《遥远境界线》这一款乙女游戏总共出了七代的正传,每一代都有推出欢乐向的Fandisc,还有为受欢迎的角色展开了额外的外传,还有一大堆的游戏相关商品,可谓是把钱赚到了尽。
当然了,不停推出的系列作自然会伴随着必定拥有的严重问题,每一代的游戏都会受到比较,每一代的游戏玩家都会期待著有所突破,所以游戏的开发者背负著名声的时候,也负担着沉重的压力。
乙女游戏始终不是那些3A级别的游戏大作,文字类的冒险游戏是非常吃剧情的,在变化上也比较少,同时也需要有足够的代入感,所以制作起来在某个程度上还比较麻烦。
《遥远境界线》加入了一个简单的战斗系统,基本上就是用来过场用的,这是为了减少文字游戏的通病,重复作业的烦躁以及烦闷感,再额外添加一些剧情以及CG,来保持玩家的轻松愉快的心情。
沉长的文字游戏很难去重复游玩的,就算玩家怎么有爱,把所有的角色攻略了一遍,把所有的剧情CG收集好之后,通常游戏就只会变成了观赏品,最多就是回去欣赏某些精彩的剧情,不可能真的再去把游戏游玩一遍。
《遥远境界线》推出了七代之后,游戏开发商明白到这款系列的寿命已经到达了极限,就算乙女玩家们怎么谈念情怀,也很难支撑下去了,与其一直费煞苦心延续故事,还不如开辟出新的系列,这样还比较轻松。
但是就算决定好要完结系列,有必须设定好一个能够让玩家接受的结局,为了这一点,《遥远境界线》的制作者们在最后的最后添加了一个设定。
那就是“起源的神石”,前面六代系列游戏都没有出现过任何一次名字的最新设定。
“起源神石,那是所有神石力量的起源……这个世界上少数的知情这大概会这么说吧。”
在完全的死寂之中,陈朝南在圣天一族与魔族两方人马的中间开始他的宣告。
是时候为这个多余的故事还有多余的设定画下句点了。
“但是这是不对的,神石使者使用的力量全部都来源于神石,可是你们就从来没有怀疑过为什么一块石头拥有这么大的力量吗?为什么融合了之后可以发挥出更强的力量?还有你们可能会忽略的一点,为什么在离开了这一片东方大地的时候,身处外国的时候,神石的力量会变得不稳定呢?”
陈朝南真的完全不明白为什么到现在都没有人充满好奇地猜测,明明是这么多的疑点在。
难道这些人都没有想过要出国旅游吗?如果真的没有,在这里只能够说,世界的抑制力是不讲道理的。
“我来打个比方吧,其实我们手中的神石都只不过是一个接收器,真正为我们提供力量的,就是一切的起源的起源神石。”
陈朝南知道《遥远境界线》为了结束系列,在第七代的正传游戏之中,加入了让这个世界观永远完结的要素。
起源神石就是为此而存在。
在游戏的结末,经过了复杂的剧情发展,女主角携手与可攻略角色毁灭了起源神石,让这个世界上所有的神石从此以后彻底消失。
于是,《遥远境界线》的系列画下了一个完美的结束,一个让所有玩家都能够接受的结尾。
属于现代神幻系列的《遥远境界线》,在大设定的背景上,本身就是描述圣天一族与魔族两者之间迪恩怨纠葛,还有哪些爱恨情仇。
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