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要收费,就得有收费系统,总不能像电脑室才出现的时候,用人工手动记录时间什么的吧?
在这科幻风格的游戏室里,用纸笔记录,人工通知……这也太LOW了吧!
顾仁云既不想招个伙计来管理收费,更不想自己去做这些杂事。
这对现代的人来说自然是不可能的,但是对未来科技来说这简直就是小事一桩,要知道莎星人那里几乎所有的工作都是全自动的。
在智脑的提示下,顾仁云选择了一个方案,在这个方案的基础上添加了许多其他功能,就形成了以后被人称为生活必须品的“多功能腕表”。
此腕表第一:有类似虚拟钱包的功能。
只需要在游戏室门口配有一个机器,用腕表扫一扫登录帐号,然后再往机器里放入铜钱,或者银两就可以自动转换成虚拟货币——“游戏币”,一文钱换一个游戏币。
这也是为了实现顾仁云当初在搬300多两银子时许下的豪言壮语——“迟早要弄个虚拟货币体系取代这个现实货币!”
只要腕表内游戏币足够,并且有空余的位置,只要来到游戏室就会有提示——是否玩游戏?小时(半个时辰)XX游戏币。
如果位置满了,但是又想上,还可以选择一键排队,就跟银行取号似的。这消除了顾仁云为可能出现的争抢空位而烦恼。
同时这游戏币双方如果都有腕表,那么是可以互相交易的。
顾仁云相信随着时间的过去,拥有腕表的人越来越多,人们总有一天会意识到腕表虚拟货币支付更方便,那时候不需要自己宣传,他们也会自发的用游戏币来买卖东西!
功能二:有生物能提取器的功能。
在顾仁云的预想中,神之印记这东西以后会渐渐疲劳,但是这多功能的腕表却会成为手机一般人手必备之物,既然如此,把生物能提取器的功能集合在这上面,也是理所当然的事了。
他之前担心游戏机卖出去以后的能源问题,现在也有了办法。
这就是功能三:提供游戏机的能源。
如果是拥有游戏机的用户,腕表在收集常规能量后就不会传到顾仁云这边来,而是储存起来用来支持游戏机的能源。
当然一个人一天产生的常规能量不足以支持游戏机运行很久,不过顾仁云大概算了下,如果一个人8小时睡觉,8小时玩游戏,8小时运动的话,那他产生的能量就差不多够游戏机运行了。
这简直是完美,既保证了游戏时间,也保证了别人的工作或者运动时间。
至于顾仁云这方面,看似损失了常规能量,但是要知道,玩游戏时精神波动会变大,这会导致精神能量增加。损失了常规能量,但是却额外获得了精神能量,从精神能量和常规能量的兑换比来看,这绝对是赚了!
虽然星云王子不愿意兑换精神能量,但是顾仁云相信,是金子总会发光的,精神能量的真正用途自己以后一定会发现的。到那时候……哼,他想换自己也不换给他!
暂时来说腕表的功能就这3个,但是顾仁云留下了后门,只要他想,以后随时都能在所有腕表上添加任何功能!
什么!你要抗议侵犯了别人的隐私和自主选择权?
呵呵……