忽然伴随着“咻咻咻……”的声音,周围墙屑纷飞,屏幕红光闪烁。右下角的生命值从100减到68。
穆彦起霍然一惊!“这么快就攻过来了?”
赶紧关掉商店,手忙脚乱的控制着人物到墙后躲避……
四周枪声大做,听起来四面八方都有人在开枪似的。显示器左上方不停刷新着023杀死了036,012杀死了019,037杀死了023等信息。
原来每个人都有代号!穆彦起记得先前的按键介绍,似乎是说TAB键是显示战绩吧。
他按下TAB键,画面上出现了一个表格,其中有一行高亮显示着——004,杀敌0,死亡0。
看来自己的代号就是004,在一联想到自己所坐的位置,他瞬间反应过来,这编号必然是根据游戏室的位置排列的。
在一看其他人的战绩,很明显看得出来,这个表格是根据战绩来排列的。
而现在大家的技术似乎差不多,只是看谁的运气更好而已,最多的也就杀了4个,最少的也杀了2个。
就在这时,网吧里忽然有人大喊:“大家小心,后门失守,有人从楼道上二楼来了!”
穆彦起先还没在意,后来听到急.促的脚步声传来,这才豁然醒觉——貌似自己所在的地方就是二楼的坡道上!
他赶紧移动晃动鼠标,用手枪瞄准通道,刚瞄准不久,一个深蓝色制服的人就冲了进来。
看见人出现他一下意识的鼠标连点,可是连打中没有他都不知道。因为每次开枪,中间的空心十字就会放大,导致很难瞄准。
如果只是这样倒还罢了,毕竟距离就这么近,偏一点点也无所谓。可是每次他点鼠标,不知道是不是因为太过用力,每次点击鼠标就会下意识的移动一小段距离。这可就糟糕了,没开几枪瞄准的镜头就不知道飘到哪里去了。
但是他却完全没察觉到,只是紧张之下不停的开着枪——这实在比他在现实里遇到敌人还要紧张!直到子弹打光这才反应过来,仔细一看中间的瞄准十字早已不知道歪到哪里去了。
还好对方也差不多,双方在这么近的距离互相对射,竟然一枪都没射中对方,全部打偏……这也算是一种奇迹吧!
双方子弹打光,正要换了弹夹重新来过,穆彦起忽然心里一动,按了一下1键,换了匕首就冲了上去。
而对方却站在原地换着弹夹,似乎存心想和他比比——看是我换弹夹快,还是你跑过来用刀杀死我快!
当然对方也知道冲过来肯定比换弹夹快,可是他之前打光了子弹之后,也用过匕首的,这匕首杀人不知道要多少刀才杀得死人,实在太慢了!(因为使用武器一直按的左键,还没发现右键重刀)
而他只要换好子弹,随便一点对方就死定了!
结果正如他所料,对方来到了自己面前,匕首一挥带走了10点血,再挥又是10点……
而对方挥两刀的时间里,自己的弹夹也已经换好了。
“这次这么近,总不会打偏了吧!对方死定了!”他得意的想到。
可是他刚想开枪,对方却消失在了视线里,但是红光却不断闪烁,生命值不停降低,“噗噗”匕首插.进身体里的声音不绝于耳。
他醒悟到对方在自己身后,赶紧转身,可是对方却如影随形。有时候好不容易看见... -->>
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