收益精神力十三万五千九!
加上留存的一万点精神力,精神力总数达到了十四万五千九!
“看来,传承记忆中关于精神力的产生,也不是很准确!”武骄阳心中默算一番,相当于每位玩家这段时间内,为地球空间提供了13.5点的精神力,和传承空间记载的10点,有35%的提升。
“在斗兽场压榨精神力后,夺命狂奔地图同样能从玩家身上,压榨出不少的精神力。”武骄阳仔细翻阅了精神力收益记录,得出了结论。
“十四万精神力,看似不少,若作为精神力能量层来铺设,也仅仅只能铺设140平方公里而已,也就是长宽12公里左右的一个正方形。和地球1.5亿平方公里的陆地面积比起来,还需要百万倍的精神力。”
“这些玩家,这次在空间中全灭,下次进入,是三天之后的事情,玩家们想要通关夺命狂奔地图,按照估计,至少也是半个月后的事情。”
“虽然我会不断将新玩家拉入空间,不过,每一位进入空间的玩家,都必须经历夺命狂奔地图,暂时来说,来一个死一个!”
“这样的话,地球空间的承载力,这段时间,绝对足够!”
“精神力能量层覆盖的范围内,达到要求的人总数有5万左右,被拉入空间,成为玩家的,只有1万人,精神力能量层的扩张,可以暂时缓解。”
“现在手中的十四万精神力,就用来发展玩家!”武骄阳心中有了定计,四万点精神力被他用出,给精神力能量层覆盖下,符合条件的人们,灵魂中种上了标记。
“个人面板,太过简陋!必须修改。”
在武骄阳的面前,简陋的个人面板投射出来,随着他的修改,在个人面板最上面,增加了两个分页面。
一是任务!
二是战力!
任务面板上的任务,暂时只有两条,一是参加斗兽场比试。二是通关夺命狂奔地图地图。
两条任务完成后,在个人面板的右下角,就会显示出退出按钮。
而且,武骄阳设置了规则,进入地球空间后,按照空间时间,一个小时内必须参加斗兽场比试,比试任务完成后,半个小时内必须参加夺命狂奔地图。
对不想参加任务的玩家,地球空间强制执行!
而且只有完成这两个任务后,在个人面板的右下角,才会显示出退出按钮。
第二个页面,是战力页面,页面上方中间,是一个数字,数字越大,说明战斗力越强。
在中下部分,是战绩显示,这里记录了进入空间后参与战斗的胜负情况。
战力的计算,也是基于战绩,每个人的初始战绩都是0,和战绩相同或者战力超过自身的人战斗,胜利获得0.1战力。
和战力低于自己的人战斗,胜利后战力不会提升。
战力的设计,其他一切都不需要考虑,唯一要考虑的只有胜负,强者的战力随着不断和同级或者更高级别的高手战斗,会不断提升。
弱者的战斗力,不可能通过其他手段,提升哪怕0.1!
“既然有了战力的设定,那就设定一个战力排行榜!”没有人会希望自己是别人的配角,所有人都希望自己是世界的中心,光芒最为璀璨的哪一个人。
全球战力排行榜,就像考试后的成绩排名,可以让不甘寂寞的玩家,为了上榜出名而疯狂努力。
全球战力排行榜很简单,整个榜单显示地球空间前一千名玩家的信息,玩家可以选择隐藏信息,也可以选择公开信息,公开信息后就不能隐藏,其上显示的只有排名,国籍,籍贯,战力数值四种信息。
在个人面板上的战力页面,武骄阳添加了一个战力排名,每个玩家,都可以在这个页面上看到自己所处的排名。
“现在玩家进... -->>
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