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实话说,这其实是游戏地位和公会地位带来的意外好处,如果云枭寒只是一名普通玩家,他的这种小心谨慎不仅不会让对方觉得他人品好,反而有可能让别人给他打上事妈、瞻前顾后、麻烦的标签。这些玩家会想,问这问那搞毛啊,喊你帮忙来就是,顾虑那么多做什么。
但话说回来,如果云枭寒不是公会会长,也不会问这么多,得罪人就得罪人就是了,你还能顺着网线爬过来咬我啊。
有了一整套加摩拉套装的云枭寒实在是太强了,而且这套装备本来就是一套纯防御装,最主要的用途就是打副本,再加上云枭寒都是老司机了,第六关都打通了8次了。所以把这组人卡的死去活来第六关在云枭寒面前却像纸糊的一样,轻轻一推就被破开了。
这组人也是首次开荒,第六关的两个boss还是很常规的出了三件掉落,云枭寒这次分到了一个好技能。
下盘突击:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。
指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40+1*敏捷+0.5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。
技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95%。
如果体格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10%。
这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。
下盘突击对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格+3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。
下盘突击最适合的就是那种特小体格,甚至是通过学习技能进一步微型化的玩家。当然,减小体格不像增大体格,是有极限的,最小也只能是特小-4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4体格也就是1米高的样子。
小到这种程度,在战斗时的隐蔽性就非常强了,技能也不容易打中,但相应的,力量属性方面就会付出一定代价,虽然损失的力量属性不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小体格。
下盘突击最适合的使用者还是盗贼类职业转职的游荡者、行者之类正面战斗类职业,敏系战士还是需要一定力量的。
不过这个技能也不是没有缺点,下盘突击是对敌人发起冲锋的,不能对空地或友军发动,所以在位移方面限制比较大。但优秀的技能效果和30秒的cd时间仍然极大的拉升了下盘突击的价值。