师、雾法师、海军军官在水战环境下都有大幅加强。
血祭也有极强的单体输出能力,他的核心技能苦难折磨的效果是对单个敌人造成5秒内的持续伤害,而且在这5秒内,技能使用者对敌人造成的伤害也逐渐提升,作为第一个冲到10级的牧师,苦难折磨已经被他用官方奖励直升到了6级,6级的苦难折磨可以增加45%到85%的伤害,而且苦难折磨本身的基础伤害也大幅提升了。
哪怕对上boss,并因为遭到血脉压制而导致苦难折磨的伤害提升效果打了折扣,但血祭仍然是队伍中的输出主力,要不是他的主要工作是治疗,他的输出能力甚至还要强过上帝宽恕这个雷法师。
队伍中唯一一个在水战环境中受到削弱的就是醉吟剑了,吟游诗人虽然不用跳舞,但他的歌唱buff需要弹唱,在水里同样受到影响,不过哪怕只有一半的效果,对整个队伍的帮助仍然是很大的,比他自己输出给力的多了。因为队伍里以法职为主,血祭因为兼修了法术的关系也算半个法伤输出,所以醉吟剑吟唱的是增加法术伤害的歌曲buff。
队友输出高当然很好,但更重要的是云枭寒之前的猜测没有错,他用无畏盾舞的前两阶段差不多有三分之一概率将瑟拉吉斯打晕眩。倒是第三阶段对瑟拉吉斯无效,第三阶段需要盾牌拍击地面,拍击水面就效果大降了,伤害效果只有原来的1/4左右,击飞效果更是全无。
不过无畏盾舞的前两个阶段也就足够了,瑟拉吉斯的酸液雨长达20秒,云枭寒有很高的概率打断它的酸液雨。
一旦可以打断酸液雨,boss对云枭寒就很难造成什么威胁了,队友的输出又超级给力,4分钟不到就把boss打到了半血,而云枭寒的酸性腐蚀的buff才只有6%。
接下来boss的强行孵化也没对玩家们造成什么威胁,有了格里哈斯疾奔和孤独的冲锋两个赶路技能,云枭寒总能第一时间赶到孵化现场,而且他的无畏盾舞清起小蛇颈龙不要太牛逼。
先用孤独的冲锋把属性刷高,然后破胆怒吼吼一声死一批,再开无畏盾舞第一阶段突进群晕一批,接一个暴君狂击又死一群。
紧接着再开无畏盾舞第二阶段,都不需要补其它技能,直接就能旋死一群,僵直效果是无法重复触发,但伤害可是每秒一次,第二阶段持续3秒,算上刚开的那一下,一共就是跳四下伤害。
虽然无畏盾舞的最后一阶段因为水战环境而使伤害和击飞效果都大幅削弱,但好歹还是有点效果,小蛇颈龙又不是什么大体型生物,还是有将近2秒的击飞时间的。关键在于第三阶段攻击范围够大,一下子就能把剩下的小蛇颈龙中的绝大部分都打飞起来,这时候只要云枭寒补个斩风,队友再随便跟上来一个补一下输出,小蛇颈龙就剩不下几只了。
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