如果不是云枭寒现在能够变换体格了,他还要学会蒙布伦家族驯养骑术,并把惧牙升级到成熟期,才有可能骑上去,那就不知道要等到什么时候了。哪像现在,只要变换到大号体格就能骑上去了。
云枭寒把惧牙召唤出来看了下,成长期的惧牙并没有世界副本里的本尊那么大,比铁甲犀更是要小的多,体积大致跟一个特大体格的玩家差不多,可能在长度和宽度上要稍高一点点。
云枭寒暂时没有骑着惧牙刷战场的想法,3000血量还是太少了,10级的惧牙防御又低的可怜,放出来纯粹是找死,还是再升升级再说了,估计在短期内都只能在非战区赶路的时候骑一骑,作为代步工具使用。
当然,惧牙这种原来是boss的坐骑,外表相当酷炫不说,很多玩家也都认识,爆率又超低,所以逼格很高,放出来装装b也是很不错的。
看完惧牙,云枭寒把它收了回去,继续刷战场,刷到中午12:00左右的时候,他发现剧情战役系统中的曼海姆三角洲战役界面上终于出现了第一个完成了引导剧情的战役进度。
说起来这次引导剧情真的是耗时挺久的,从2月3日20:15出提示,到现在2月6日12:00,已经过去了将近3天了。
云枭寒之前联系了卡特佩里城那边的两家公会,还在论坛上发了帖子寻求合作,以云枭寒目前在《抉择》首服中的声望、地位,以及过往在剧情战役中的表现和战绩,愿意和他合作的公会和玩家自然是不会少的,所以他的好友里多了不少人。
说起来《抉择》还是很鸡贼的,他们为了游戏平衡和让玩家有身临其境的感觉并没有开什么道具商城,不仅不卖任何影响玩家实力的道具,甚至为了保持游戏里的整体画面风格,连时装都不卖。
但玩家想改名,或者是好友名额不够用怎么办?玩家可以花游戏币去主城里的相关地点去改,去扩容,只不过改名是一次性的,而好友名额扩容是长期性的。
实际上对绝大多数玩家而言,好友名额都是足够用的,而且随着玩家爵位的提升,好友名额还会不断增加,不过对云枭寒这种人脉特别广的玩家而言,好友名额还是捉襟见肘,所以去扩了下容。
当然,对玩家来说是增加好友名额,但《抉择》里可不是这个名目,玩家是雇佣一名专业的信使,只需要每周支付对应的薪资就可以增加相应数量的好友名额,信使的薪资越高,增加的好友名额就越多,甚至还能雇佣多个信使。
云枭寒现在就是以一周1金的薪资雇佣了一个能增加1000名好友名额的信使,加上子爵本来的1000名好友名额就是2000名,还有公会、领地,以及聊天室作为辅助,好友名额在相当长一段时间内都应该足够用了。
虽然花了钱,但在云枭寒看来,官方的这种做法是非常好,非常有长远眼光的,普通玩家显然不需要那么多的好友名额,这种做法对高水平玩家做出了限制,是对游戏平衡的一种维护,还多了一种回收游戏币的手段,能更好的稳定币值。
对《抉择》官方而言,游戏币值的稳定显然要比赚一两笔快钱重要的多,也能产生更多的长远利益。实际上正是因为《抉择》币值的稳定和坚挺,《抉择》币在现实中都具有了一定的流通性,只是因为服务器限制,这种流通性还有较大的局限性。
云枭寒这两天就听说有人直接用游戏币买了辆便宜的二手车,都没经过人民币的中转,而且考虑到游戏币的紧俏性,卖车的卖家还给了一定的溢价。
现在大多数人比较少的服务器的玩家人数连一百万人都不到,人最多的首服也才250万人,《抉择》币就能具备一定的流通性,难怪《抉择》... -->>
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