第二个村子攻了大概将近20分钟才打下来,之后的第三个村子是最小的,守军才200多,都没等npc上前,玩家们冲了一波就打下来了。
这时候就看出云枭寒团队的优势了,其他玩家还要受到npc队长的限制,npc队长没上,他们也不能乱冲,不能脱离npc队长的指挥范围。
而云枭寒团队就不一样了,队长是云枭寒,只要他带头冲,其他人就能跟着冲,而且学了低阶魅力属性成长补完后,云枭寒的指挥范围增加了很多。原来连正常的指挥范围都不能保证,现在还往外扩了好几圈。
技能辨识的作用也同样显著,野怪的技能分辨不了,npc和玩家的技能就能分辨了,伤害技能和软控制都不用太在意,但强控还是要躲一躲的,还好这里没什么法师npc,也没北国玩家,没什么法控和精神控制,倒是让云枭寒要躲的技能少了很多。
不过技能辨识还是有其局限性的,当面对多个敌人时,技能虽然辨识出来了,但云枭寒根本来不及细看,实际上就只能看到最显眼位置的2、3个,还是一扫而过。
而且技能辨识在视野上只显示个名字,大概的技能情报都在战斗面板中显示,战斗中云枭寒不可能去看战斗面板,这样一些他不熟悉的技能就不知道具体的效果了,只能根据技能的名字猜。
最后一个村子的战功基本就被云枭寒团队独吞了,虽然这块肉有点小,但是肉就行,弄的另外500名玩家羡慕的要死。
扫荡完三个村子并重新集结后,这支帝国部队就带着劫掠来的平民和物资往回走,带着大量的人和物资,移动速度难免会受到影响,虽然路上遇到的斥候都被击杀了,但还是有可能遇到北国方的部队。
可能遇到的敌军并没有出现,部队顺风顺水的回到了营地。npc士兵需要休整,玩家却是不需要的,刚完成一个行动,还没休息一小会,下一个命令又下来了。
这第二次行动的部队总数增加到了1万人,玩家人数是1500人,路上找机会询问了下,原来其他玩家也都在执行类似的任务,这多出来的500名玩家也是刚刚完成一个行动,不过他们进攻的那个平原更小,上面只有2个小村子,守兵加起来还不到千人。
玩家们不知道的是,帝国方大本营分出了七八支队伍四处出击,除此以外还有4支规模达到3万人规模的部队在四处巡视,进行截杀敌军或接应本方部队的工作。
在曼海姆三角洲的地形上,双方都超过十万人以上的大规模战斗是很难爆发的,人员很难展开不说,就算能展开也会被一处处沼泽割裂队形,另外大规模战斗也很难取得决定性战果,在这种地形上追击方很容易脱节,然后被敌人反咬一口。
最重要的是,帝国和北国双方并不想拼命,谁都承受不起巨大的损失,帝国方想通过不断让北国方失血来给对手制造压力,等到齐亚汗国出动后再捅对手一刀,... -->>
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