击,都是在力量不如别人的情况下为了尽量保存实力并击倒对手而不得已才使用的一种战术,你要是一上来就雄兵百万,敌人却只有小猫三两只,傻瓜才跟人家打游击呢,直接大兵压境就完事了。
“我明白了,反正战斗还是要靠力量,所以冲撞必须要学会。”
战士训导员立刻满意的点了点头。“果然不愧是高级玩家,比起一般的小杂鱼们接受能力实在是强了不少。你说的很对。冲撞是一个战士的基本,在训练冲撞的过程中你可以顺便学习如何使劲。可不要小看了使劲这么简单的事情。同样一分力,会用劲的人能搬起一块大石头,不会用的人可能会把自己腰给闪了,这就是区别。好了,废话不多说了,我们现在开始进行冲撞训练。你的任务就是发动冲撞技能去撞眼前的这辆铁车前面的模型,就把那个模型想成是你的敌人就行了。这车下面有弹簧,被撞动之后会自动回位,你先撞一次我看看你的力量好调整训练强度。”
“明白了。”我先退到了十米之外把身上不用的东西都收了起来,然后把魔龙盾装到了左边肩膀上,跟着就启动了冲撞技能对着那辆铁车冲了过去。轰的一声巨响,那辆铁车直接被撞飞了起来,嗖的一声就冲出了轨道一路飞进了远处堆着的一堆杂物之中,把那堆东西撞的东倒西歪。
看到自己的训练器材直接飞走之后那个战士训导员的下巴就掉了下来,过了好半天他才反应过来问我:“你的力量属性到底是多少啊?”
“那个,我基础力量是十三加一,我现在一千一百九十级。”
那个战士听了之后立刻开始扳着手指头在那算算术,过了好半天他才突然惊讶的大叫了起来。“我的个娘诶!你有一万六千多点力量值啊?诶?不对啊!一万六的力量值虽然很吓人,但也不至于把我的训练车撞飞出去吧?你又不是克摩多战象!”
听到他的话我又小声的补充道:“其实吧……那个……我中间还曾经得到过几次系统奖励,前前后后大概搞到过三千多点的力量补充。”
战士训导员一听立刻叫道:“那你不是有近两万点力量值了?”
“不是近两万,而是两万多。那个,我的基础力量升级之后就有一万六千六百六十六点了,之后加上三千八百多点的奖励已经过两万了,还有我的装备还有力量加成,所以实际的力量值大概在两万两千左右。那个,另外我的属性中包括一些辅助力量的属性,所以这两万两千点的数值实际产生的力量效果是超过正常表现的。”
那个战士训导员听完之后伸着两只手,一只手上摆着个二的手势,然后左看看右看看,最后突然往后一仰直挺挺的倒了下去。那个法师老头一看战士训导员倒了立刻屁颠屁颠的跑了过来。“嘿嘿,他晕了你就先跟我学魔法吧!”
“慢着。谁说我晕啦?”那个战士训导员居然又从地上爬了起来。他拍了拍身上的灰装的若无其事的样子对我道:“好了,现在我知道你的大概力量了,你先等着,我去帮你准备设备。”那个战士说完就一溜烟的跑去把那个车子又给拉了回来,然后他又哼哧哼哧的搬来了好多个铁砣子一个个的堆到了车上,最后等全部放上去之后那个车已经都快装满了。做完这一切之后他退开距离用力朝那个车上撞了一下,在发现那个车子连晃都没晃之后才对我喊道:“好了,开始训练吧。你现在的任务就是把这个车子撞出去。只要车子滚动的过程中能把下面的弹簧给拉断不再自动回位就算你合格了。”
“我晕,不是吧?你自己都撞不动,你还让我撞?”
“我撞不动那是我撞不动,关你什么事?我只是你的技巧教练,又不是和你比谁力量大?举重运动员的教练一定要比运动员举的多吗?”
我想想也对,他反正教的只是技巧,和他自己的力量并没太大关系。“那我现在开始撞了啊?”
“你开始吧。”他说完就躲到了一边喊道:“注意控制腿上的力量。”
“知道了。”我说完之后立刻蹲身起跑并发动冲撞技能对着那个模型猛的撞了上去。轰。“哎呀……!”这次虽然又是一声巨响,但是车子并没飞出去,反到是我被弹了回来摔了个四脚朝天。“有没有搞错?你这也太重啦!”
“不好意思,计算错误计算错误!”战士训导员迅速的跑过去从那车上搬了三个大铁砣下来,然后才让我再次尝试。
这次我也学乖了,先用手推了一下确认那车勉强还能被我移动之后才退开一段距离发动了冲撞技能。又是轰的一声巨响,整辆车都猛的往后一蹿,但是速度并不快,而且因为那段铁轨是前低后高,加上弹簧的牵引,所以那辆车总共也就往后退了半米不到就又滑了回来。
“不错不错,能撞动这么重的训练车你算是第一个了。以前我培训的学员中也就有头小龙能撞的动这种级别的训练车。”
“啊?你还训练过龙?”
“搞错了,不是我训练过龙,而是我的那个本体训练过龙。我是那个球复制出来的一段记忆,我其实根本没离开过这个训练场。”
“哦,原来如此。”
“好了,继续开始撞吧!”
接下来我开始反复的撞击那个车子,每次战士训导员都会认真的指点我如何用力,并针对我没做到的地方进行讲解,连续十几分钟之后我终于可以一次将车子撞出一米多远了。不过那根轨道有两米多长,要撞出轨道拉断弹簧还得有一会。继续训练了三十多分钟之后我又成功使撞击距离拉大了六十公分,但是此时我已经没有力气了。
“不行了,我没力量了!”
“那就先休息一下,先去和糟老头子学学法术轻松一下吧,等你不累了再回来训练。”可能是因为我的进步异常神速,战士训导员对我可以说是非常的喜欢,语气都变的非常温柔起来。学习好的孩子总是比较容易讨老师喜欢,这大概是通理吧!
老头子看到我结束了这边的训练就主动走了过来。“嘿嘿,总算轮到我了。好了,我现在要对你进行法术指导。不过在此之前你先把这个看完。”
“这是什么?”我接过老头子递过来的卷轴一边打开一边问道。谁知道卷轴刚打开就闪过一道光消失掉了。
“嘿嘿,这个是我自制的技能卷轴。现在你已经学会了我的独门技能——加速冷却。”
“啥叫加速冷却啊?”
“技能冷却时间你知道吧?”
“哦,我明白了。你这个技能就是可以让施法间隔变短的技能是吧?”
“不错。我这个技能是完全的被动技能,只要学会了就会生效,不用去刻意管它,而且随着你施法次数的增加,它还会升级,它的级别越高冷却越快。你要是有本事把它升到满级,我保证你可以无间隔的丢高级魔法。”
“那到是满牛的。”
“不过我现在要让你学的不是高级魔法,而是低级魔法。”老头子把我拉到了一块空地上,然后对我说道:“因为你是物理战斗为主的类型,所以太高级的法术对你并没有多大意义,反到是一些实用的低级法术效果会更好。再加上我的加速冷却秘技,你的低级法术几乎可以无间隔瞬发,这在近距离的战斗中将起到至关重要的作用。首先让我们来训练一下你的第一个法术。我估计这也是你学会的第一个法术——魔法飞弹。”
魔法飞弹并不是用魔法制造出一枚导弹,这个所谓的飞弹指的是飞行的魔法弹,而不是导弹。一般魔法飞弹都是法师的入门法术,因为几乎对使用者没有要求,甚至连一些战士都能用的出来。但是能将这个魔法玩的炉火纯青的至今为止除了一个克利斯缔娜我还真没见过第二个人。想当初克利斯缔娜在欧洲就是以一招魔法暴雨弹赢得了欧洲第一炮台的称号的,而那个所谓的魔法暴雨弹其实就是魔法飞弹的威力加强和数量加多版。克利斯缔娜射出的魔法弹每一发的威力大约是普通魔法飞弹的六倍,而且她可以在一秒之内连发五十到一百枚,这个速度已经超过很多自动武器的射速了,而克利斯缔娜发射的魔法飞弹的威力其实就跟火箭弹差不多。你可以想象一下以转轮式多管机枪的速度发射火箭筒会是个什么威力,克利斯缔娜大概就是这么个状态,你说她的战斗力有多恐怖?
老头看我听的很认真又继续介绍道:“魔法飞弹看起来就是个简单的技能,但其实使用起来也是有技巧的,其中最重要的一点就是要学会控制技能的释放。看着。”老头忽然伸出一只手,然后就看到一枚魔法飞弹在他的手里迅速成型,但奇怪的是那枚魔法飞弹成型之后却没有飞出去,而是停在他的手上一直就那么悬浮着。《零》就算做的再逼真他也还是个游戏,并不是真实的世界,这里的技能就是技能,只要选择一个技能并使用了它,它就会按照设定好的方式产生并发射出去,根本不可能停在那里不动的。
“你是怎么做到的?”
“其实很简单。”老头说道:“你知道技能取消吗?”
我点了点头。“嗯,知道。就是在技能释放的最后一瞬间系统允许你以双倍付出的代价终止一个已成型技能的释放,之后技能会消失,但是你会消耗两倍的魔力或者别的什么东西,总之技能需要付出什么你都要付出两倍的代价。”说到这里我突然顿了一下。“你刚才玩的那招不会就是利用技能取消搞出来的吧?”我刚说完不等老头回答就自己否定道:“不可能啊!技能取消的时候技能会立即消失,而不是这样停在那里啊?”
“嘿嘿,所以这才叫做技巧吗!”老头笑着解释给我听。“当一个技能启动后,它会以比较缓慢的速度逐渐成型,而这个具体时间则根据技能的威力以及你自己的实力会有所不同,但不管怎么说肯定多少都会有这么个过程。在技能取消的时候成型的技能会在极短的时间内迅速消失,而且越是准备时间长的技能消失的越快。但是,你有没有试过在取消一个技能之后立刻再选择释放这个技能?”
“啊?这怎么可能?技能不是有冷却时间吗?别说我以前并不会你的加速冷却特技,就算会也只是加速冷却又不是不要冷却时间!”
“我在问你试没试过。”老头再次强调了自己刚才提出的问题。
我摇了摇头。“没有。不可能的东西我干吗要试?”
“你没试过怎么知道不可能?”
听了老头的话我本想反驳,可是转念一想似乎又有些道理,于是立刻开始实验了一下。最简单的实验法术就是魔法飞弹,反正这是最低级法术,用起来方便的很。我先凝聚了一个魔法飞弹,跟着在它成型后选择了取消法术,然后我紧跟着又使用了一下这个技能,结果出呼意料的事情发生了。本该处于冷却时间之中的魔法飞弹技能居然再次被选中了,而且没有任何凝聚时间,我手上那个还没来及消散的魔法飞弹直接成为了新一次技能将要形成的魔法飞弹,结果就是它不但没有消失,反而变的更加强大了。“bug?(就是系统漏洞)”我瞬间意识到了这个手法的来源!不过现在没时间让我考虑这些了,因为这个瞬间成型的魔法飞弹很快就到了临界点,我现在要么把它扔出去,要么就是选择取消。我的脑袋本来就不笨,之前老头说了那么多,我要是再想不到那还不如买块豆腐把自己拍死得了。就在这个魔法飞弹成型之后我立刻选择了取消技能,结果魔法飞弹就进入了消散模式,但是我根本没有任何间隔的又选了释放魔法飞弹这个技能,然后它就再次稳定了下来变成第三个技能所指定的魔法飞弹,并且我能明显感觉到它比之前所蕴涵的能量更强大了。反复重复这个释放取消再释放再取消的过程之后那个魔法飞弹就在我手上完全稳定了下来,而且还在以难以想象的速度快速凝聚着力量并且是越来越强大了。
看到我手里稳定悬浮着的魔法飞弹老头也吃了一惊,他知道我学东西快,可却没想到只是简单讲一下我就能做出来了。“真是厉害,居然这么快就学会了!”
“还是您教的好。”我说着就问道:“对了,这个东西到底能强化到什么程度?”
“理论上只要你的魔力顶的住,而且你反应速度跟的上,它就会无限强化下去。但是我要告诉你的是这个实际上是不可能也不用去做的事情。”
“为什么?”
“因为你的魔力毕竟是有上限的,你如果连续强化下去,它所消耗的魔力就会不断上升,你总归会有魔力不足的时候。”
“是因为那个取消惩罚吗?”
“你难道没发现吗?”老头惊讶的问道。
“发现什么?”
“惩罚并没有出现。”
“啊?”
“原来你没有注意到啊?”老头发现我不知道才开始解释。“正常情况下取消技能需要付出双倍代价,但是当你取消后如果使用这种手法再接着用这个技能,那么代价就会消失,不会再要你付出双被代价,而那个法术在二次使用后其消耗的法力也不会提高。我们还拿魔法飞弹来说明。一个魔法飞弹的正常消耗是十点魔力值。”
“我只要八点。”
“哦,那就按八点算。一个魔法飞弹释放出去需要消耗八点魔力,取消它则会在消耗八点魔力的基础上再扣八点,也就是说魔法飞弹没放出去你就平白少了十六点魔力。但是如果你在取消后不让它消失跟着又接了一个魔法飞弹,那么你之前的惩罚中多收的那八点魔力就会补充到新魔法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能启动时消耗的是上一次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,但这样算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只发射出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常飞弹的两倍,而消耗的魔力也是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我再取消再发射呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消时你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍,也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果需要取消你得再支付十六点魔力。但是……如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹,你同样不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上一次惩罚的魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那这么说来,要是我连续取消十次再把它释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
“理论上是这样的,但实际情况是不可能的。”
“为什么?”
“你手上那个飞弹又没消失,你自己不会看啊?”
我听了之后立刻看了看自己还在玩的那个飞弹,但是紧跟着我就发现了问题所在。“这东西的能量在流失?”
“没错。虽然任何魔法都能用这个方法进行反复叠加,但实际上这个叠加是有上限的。低级魔法本身设计的时候其能量级就比较低,因此无法超越自身级别,虽然能在一定级别内提升威力,但达到某一个临界点之后就再也提不上去了。这也就是我说不可能也没必要的主要原因。因为你反复凝聚再释放除了多浪费魔力之外根本毫无意义,达到标准之后就要马上丢出去,否则就是在浪费。况且限制魔法叠加的也不止这一个关卡。”
“还有什么?”
“还有就是取消后魔法的消散速度。我说过,在魔法取消后魔法会根据自身威力快速消散,越是威力强大的法术消散的也就越快。但是你选择再次释放是需要时间的,如果你在它消失之前没有来及选中再次释放,那就抱歉了,你不但要实打实的承受双倍代价,而且还要忍受魔法冷却时间的限制。这也就是为什么我只叠加了最低级的魔法飞弹的原因。高级魔法叠加起来威力肯定会更恐怖,但那个消散速度你十有八九是反应不过来的。即使是魔法飞弹,叠加到临界点后也没几个人能反应的过来的。不过说起来你玩了这么半天都没消失掉,你的反应到是不错啊!”
“嗨……别提了!我到你们这里之前被上一个训练室的那个冰箱脸给整惨了。要是我反应稍微慢一点现在肯定已经成炸鸡了!”
“嘿嘿,别生气吗!至少她把你的反应能力提升上来了不是吗?”
“这到也是。对了,还有什么限制叠加魔法的东西吗?”
“当然有。”老头继续说道:“还有一个就是时间。如果你反复叠加一个法术,其威力又提升不上去,还会消耗大量时间。你用比高级魔法还长的施法时间释放出一个只有低级法术几倍威力的法术有什么意义呢?有哪个准备时间你不如直接使用更高级的魔法算了,又不需要担心惩罚,威力还要大上很多。”
我点点头。“那么说来这个叠加法术其实只适合对一些低级法术进行叠加喽?”
“对。而且这个叠加的次数也要掌握好。因为每个人的魔力控制力和平衡力不同,所以同样的法术在不同的人手里开始流失能量的强度是不一样的,而且每个人因为熟练度的问题施法速度也不一样,这就造成了最适合每个人的叠加次数其实都是有区别的,而且不同魔法也有不同的适合次数,这个都需要自己摸索。就好象我自己的实力最适合的状态就是只叠加两次,也就是搞出一个四倍威力的魔法飞弹就差不多了。至于某些中级魔法我只能搞到两倍威力,至于高级魔法对我来说不叠加反而比较好。你快点试试你的各种法术,趁我在这里可以帮你看看多大的强度比较适合你,凭我的眼力很容易就能找到你的最佳搭配。”
我一听连忙开始测试起了各种魔法的叠加次数。毕竟这种叠加技能实在是太实用了,延长一点点的施法时间产生几倍的威力,这个牺牲绝对值得。
测试各种法术当然要比较大的空间,那个老头把我带到了场地边缘的一个小门,走进去之后就进入了一片虚空之中。这里脚下有地面,但是前方和上方都是无边无际的,和刚进入训练空间的位置差不多,不过这里有一点不一样,那就是这里的地面是泥土组成的,不是整齐的地板。
在老头的指点之下我开始测试了各种法术的叠加,结果发现我的适应力居然惊人的好,连老头的叠加水平都比如我。魔法飞弹我的极限威力居然可以达到三十多倍,不过我自然不可能使用这种倍数的攻击模式了,因为我这个三十多倍的数值是能量泄露后形成的数值。按说叠加一次威力就翻倍,我在六次叠加后魔法飞弹的威力就应该达到六十四倍才对,可是因为能量流失的原因,最后实际放出来只有三十五倍多一点,而我只要叠加五次就有三十二倍的威力了,完全没有必要为了那三倍威力再多叠加一次,而且老头以他的经验判断给我的建议是最好只叠加四次,也就是达到十六倍威力就行了。
“低级魔法毕竟是低级魔法,你就算把他叠加成了高级魔法,在一些特殊能力上依然还是比如高级魔法,所以这只是个辅助,不要妄图以低级魔法代替高级魔法。”
“你说的对,那么我们先看别的法术吧?”
“好的。”
在老头和我的配合下,我们迅速的把我的所有攻击性法术都给实验了一遍,结果是我的反应速度居然可以叠加高级法术和部分接近小禁咒的高级法术,不过想想也对,我脑袋里有电子芯片存在,其反应速度自然是比人要快的多,以电脑的反应速度如果都反应不过来,那人就更不要提了。不过虽然能叠加到这么高级的法术,老头却建议我最好不要叠加这种法术,毕竟这种法术本身准备时间就长,万一叠加失败的话损失就大了。
对于一些中级法术,老头普遍建议我强化到两倍或者四倍威力就差不多了,按他的思路就是低级法术本身就是辅助战斗的,威力增加一些起到出其不意的效果就行了,没必要太过强调杀伤力,反正我又不指望靠法术解决战斗。
这边我刚测试完各种法术,突然就接大了水晶通讯器的通讯。松本正贺的声音从里面传了出来。“紫日,我们到目的地了,你什么时候过来啊?”
“啊?这么快?你们稍等,我马上就到。”