第六章 好玩不好用的蛊钟
本来嘲笑蜈蚣精两句是没什么的,坏就坏在面前是道巨大的雪坡,相当初我刚进游戏那会幸运在山头一声龙吟震塌了雪峰害我变成超级大红名,现在居然是我自己又干了次这种蠢事。山顶的雪线先是一阵松动,然后出现了大量的裂纹,接着就开始出现大块大块的雪块滑向下方的斜坡,很快雪块越聚越多,速度也越来越快,等到了半山腰的时候就已经变成了一道数米高的雪墙带着雷鸣般的巨响裹挟着山上的巨石碎木一起奔腾而下。我和蜈蚣精都还没反应过来就被那冲击波一般的雪线给彻底冲飞了出去,后方的悬崖已经是边缘地带,根本没有借力的地方,我们一起随着数百万吨的积雪一起冲悬崖摔向了下方的森林,但意外并未就此结束。
“哎呦……”我扑通一声摔在地上,但随即发现自己并不是在森林之中,而是躺在一片平整的地面上,四周烟气缭绕,分明就是太上老君的炼丹房。“我怎么出来了?”
“你胜了,自然也就出来了。”听到声音我才发现太上老君正笑意吟吟的站在我的身后。
“我胜了?”
“是的,在摔下悬崖之时那条蜈蚣精飞出了跑道范围,所以是你胜了。”
“这样也算?”
“赢了为何不算?”
我被太上老君的一句话堵的无话可说,回头再看那只香炉,简直就他娘的是个整人玩具。本来还以为进入之后需要和敌人战斗,谁知道完全就是个超级整蛊器,不过……这东西还真他娘的有用啊!就在刚才,我已经发现了自己的速度属性竟然提高了几百点,很明显那就是出自蜈蚣精的贡献,而如此明显的进步又怎么能说是没用呢?
“老君,这东西获得奖励属性的方式是不是跟比赛内容有关啊?”
太上老君一副孺子可教的样子解释道:“不错。你刚才与那蜈蚣精比的是速度,所以胜利之后得到的就是速度,如果下次遇到别的比试自然就能得到别的好处。”
“那我能不能控制比赛内容呢?”虽然加什么属性都是好事,但能控制的话就能使效率提高,得寸进尺虽然不是褒义,但没有这样的心思也就不是人了。
“哈哈,此物就是一兼具娱乐功能的修炼之物,如果能随意控制那就不是玩物而是圣物了!”
“这样到也合理。对了,我刚才进去有多长时间了?”太上老君伸出了三根手指,我微微有些吃惊。“都三十分钟啦?我怎么感觉没那么长时间呢?”事实上不是我感觉没那么长时间,而是真的没那么长时间。和人类的感觉会受环境影响不同,我可是龙族,体内有着精确的计时器的,但就是因为那东西才让我更加疑惑,因为我的计时器分明显示我进入那个香炉只有三秒而已。
果然,太上老君纠正道:“你只进去了三秒。这个蛊钟有个特性,就是会加速其内的时间流速,只要你能适应的了,它就会一直加速下去,所以你在其中的修炼时间和外面可能会不成正比。”
太上老君所谓的加速时间其实只是一种游戏头盔的一种特殊功能而已。根据龙缘的生物研究表明人脑的思维反应速度其实比人体的活动极限要快不少,也就是说我们的身体意识限制了思维的速度,但这个限制并不是抹杀了大脑的高速运行能力,只是让大脑逐渐习惯了身体的速度而自己慢了下来。《零》的游戏头盔连接入人的意识后就会切断身体和大脑的意识连接,这个时候其实大脑已经不再受到身体的限制了,但问题是习惯一旦养成就无法改变,所以刚进游戏的时候大家依然还是按照现实中的速度在做事情,这就是所谓的习惯成自然。本来随着游戏时间的增加,大家的意识速度是会逐渐提高的,但问题是《零》的玩家在线时间并不一样,个人的接受能力和生理差异性也决定了大家适应高速模式的不同,再加上游戏开始后现实中的人又不会同一时间都成为玩家,你也要考虑到游戏运营一段时间之后还会有人不断加入游戏,如果游戏速度太快这些新人肯定是适应不了的。因此为了保证大家的正常游戏状态,所以就只能使用现实中的速度来运行游戏,这样大家都能接受,谁也不会感觉到有什么... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读