“啊~~好久没有睡的这么舒服了。”仙道在床上伸了个懒腰。
“对了,今天闹铃怎么还没想?对哦,今天是周末。。。。。。糟糕!”仙道突然想起比赛的事,一个跟头翻起来,看着旁边的闹铃,12点半!
预定的比赛开始时间是在下午一点半,当然,之前还有热身时间,也就是说,大概一点的时候湘北就到陵南了。而从家里到学校的正常时间需要半个小时。中途还要吃饭!该死,看来要用跑的了!仙道连忙跑到卫生间,还好,头型提前起来弄好了,还没有睡乱,简单打理了一下。仙道直接套上了那件陵南队13号队服,本来是打算到篮球馆再换的,但如今显然已经来不及了,中途跑过去就当是提前热身了。
穿好衣服后仙道顿时一愣,来不及多想,直接从冰箱里拿了一盒牛奶,再加上一包一直准备在家的面包,然后就直接出门了。
在路上,一边走一边吃的时候,仙道才有空静下心来检查一下刚刚得到的信息。
“陵南篮球队球衣:13号;
跟所有穿同一球衣的球员+10默契;
抗受伤能力+10.”
我靠,装备,传说中的装备啊!
不过看起来并不是什么神器,信息下面都有小字的说明,仙道仔细看了看。首先是跟所有队友的默契+10,默契这东西在脑海里并没有具体的数据反映,但按照其他都是满分100来看,默契最高应该也是到100,因此这个10看起来就有些没用了。
脑海里没有数据显示,就代表不能加点,当然,默契这东西因人而异,确实也无法加点。要是每个人都有一个满100的默契值,那加起来要浪费多少属性点啊。而且除了球衣之外,仙道实在是想不出还有什么其他装备可以增加队友默契的。所以说,默契这东西还是要分人看,需要慢慢培养。球衣这个东西的唯一好处估计就是能迅速的融入任何一支球队吧。
仙道相信,既然陵南的球衣有这种属性,其他球衣穿在他身上估计也会有这种属性。也就是说,仙道可以很快的融入任何一支球队。当然,这只是融入,而不代表就能配合好。10点的默契只能算少,不能算多,所以仙道才认为这东西有些鸡肋。
当然,系统也没有那么变态,只能影响仙道一个人,而不能影响其他人。也就是说,这个默契值,其实是单方面的。有人可能要惊讶,默契怎么会有单方面一说?!
有句话是这样说的,不能让社会去适应你,只能是你去适应社会。其实就是这个道理,系统的这个默契值从根本上就是影响仙道去适应他的队友。
简单的说,比如一个队友要传球了,因为有默契,所以仙道能大概猜到他会朝哪里传,然后仙道可以朝那个方向去跑位,默契越高,判断准确的概率越大,这就是默契值作用的一种体现。
而相反过来,系统的这个默契值并不代表队友对仙道的默契。也就是说,如果仙道准备要传球,别人想预测到仙道传球的方向就要看那人对仙道的默契。以目前来看,福田对仙道的默契最高,鱼住的最少。所以说福田总是能轻易接到仙道的球,而鱼住却总是接不到。
单方面的默契说... -->>
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