源可以转换成0.7流相邻的属性灵源,如果是其他位置的属性则按30%的份额锐减。
例如主属性为雷属性,那1流雷属性灵源,就可以转换成0.7流风属性灵源或火属性灵源。
如果转换成水属性灵源或土属性灵源,就只剩下0.4流,如果是木属性,则剩下0.1流。
不过按二阶的掌控力,最多只能转换成相邻属性的其中一种,想要跳一格转换,基本是不可能的。
所以无属性前期强就强在这里,属性转换可是百分百的,1流无属性转换成雷属性也同样是1流,转换其他属性亦然。
不过方正也发现了一个问题,以自己现在的掌控力,能百分百转化的只有两种属性,当使用第三种属性时,效率也跌为百分之七十。
最初发现这一点是在对抗幽狼使用土属性的时候,起初还以为是自己不熟练造成的,但后来反复测试,才确定事实如此。
自己使用雷属性和木属性时,都能百分百转换,但使用土属性时,却只有百分七十,当使用水属性时就剩下百分四十。
剩下的方正没有测试,但可以肯定,使用第五种属性时,只会剩下百分十的效率,至于第六种属性,估计是使用不了。
这个应该和自己目前的修为有关,也就是等阶和掌控力等方面造成限制了。
如果没推断错,那自己想要全属性制霸,起码要达到五阶修为。
任重道远啊!
其实不单是灵源转换是遵循属性链规则,灵源吸收同样遵循。
主属性是雷属性的,吸收相邻的风和火属性,效率就是百分七十,吸收土和水属性就是百分四十,吸收木属性,就只剩下百分十。
无属性的情况就相当于吸收和自己最不相配的属性。
方正不清楚为什么会这样,也没有相应的资料可以参考,只能归咎于加法比减法容易。
什么也没有的情况下,给加上一种属性,那自然简单。
但属性已经固定了,要改变成其他属性,必然要削减一些特质,所以转换成其他属性时就会有耗损,转换的属性与原属性越不相配,耗损就换大。
所以当一个固有属性把所有特质削减变成无属性,那最后的结果就是只剩下百分十的利用率。
想到这,方正也只好释然,规则如此,即便系统也改变不了。
……
对战台上,已经进行了过半的比赛。
这一轮比赛已经不再是单一属性的你来我往,更着重的是属性和技能的搭配。
看起来就没之前的枯燥,观众的情绪也高涨很多。
“果然火和雷才是最强的组合!”赵雷露出诡异的笑容。
这时对战台上,刚好一个使用火和雷两种法术的大四学生,将另一个使用风和水的学生送下场。
“哼,只是他弱而已。”李源言下之意,并不是风和水弱,只是使用者弱。
“没错!最强的是水和风!”马远洋立刻反驳赵雷。
李源看了一眼马远洋,你这话是没什么错,但为什么是水和风,不是风和水!
“呵呵,我懂的。”赵雷露出颇有深意的笑容,你们就是妒忌。