些先进的工具包,也就不足为奇。
公司的急剧膨胀,已经让很多人搞不清内部到底有多少项目组,
每天都在招人,发布招聘信息,
全国各地寻找潜力股,
更不要说,一直不在本部的x项目组,
……
时至今日,致命武力公司在员工数量上,已经达到国内大型游戏公司的标准,
虽然作品不多,但声势浩大。
几乎所有的人都注意到了这条大鱼。
大家或惊讶,或好奇,或冷漠……看着它搅风搅雨,
……
抽完奖,沈昆把注意力放在《黑神话》项目上,
作为未来几年的重头戏,
公司的核心产品,
投资巨大的赌博,
由不得他不关心,
李强他们动作很快,在大量资金的支持下,开发团队已经全部到位,
制作人由李强担任,
开发经理是陈伟,
创意总监、美术总监、技术总监都是原团队成员,
游戏规则设计师、剧情文案设计师、数值平衡设计师、关卡结构设计师、游戏系统设计师、剧情文博设计师……林林总总超过百人,
这还只是开始,
按照预算,整个项目要500-1000人的规模,
策划、美术、开发、音频、质保……后期还要加上运营。
几十个小组同时开工,
投入的资源几乎是海量的,
是否高质量?还不确定。
高投入与高体量是确定的。
……
对于李强他们来说,成则名垂青史,败则万丈深渊,
可谓是步步惊心,
压力之下,人的能量是无穷的。
不到两个月时间,团队已经完成了《项目总体设计》《美术风格指导》《技术方案选型方案》……
可谓是进展顺利。
沈昆几乎插不上手,能做的就是投钱,投钱,投钱,
还好《虚拟伴侣》给力,单日下载量突破十万,月营收破3亿,
成为年度热门游戏,指日可待。
加上休闲游戏本身的特点,虽然不可能成为国民级游戏。
但胜在稳定,
能够源源不断提供现金流,足以支撑《黑神话》项目持续走下去。
唯一可惜的大概就是只有中文版,“出海”工作无法进行。
虽然很多人,包括许建生都建议启动翻译工作,
但沈昆想了想还是拒绝了,
《虚拟伴侣》的源代码他没有,
除非暴力破解,
否则连一根手指都动不了。
……
处理完工作,沈昆想起王父说起的直播平台,打开电脑搜寻起来,
网络直播,他也听说过了,
什么游戏主播、美女主播、户外主播……
不过,以前因为生存,没怎么关注,
连王父都知道了,说明真成了行业风口了。
刚打开平台,就看到首页贴满了正在直播的女主播的照片,
有清纯可爱的,有成熟妩媚的,也有性感妖娆的。
网站设计得很合理,
玩家喜欢哪张主播的照片,点进去就是那个主播的网络直播间。
沈昆看到大波美女在晃动,暗暗唾弃“低俗”,顺势点了进去,
网页的左边是一个视频界面,右边是弹幕。
一个身穿低胸白色的连衫裙女孩出现镜头前。