虽然沈昆不介意第一天确立关系就去开房,然而女人总是矜持。
两人待了一个甜蜜晚上,最后依依不舍分开。
回去的路上,收到kiki微信,“沈大哥,我和家人说过了,以后多多照顾。”
沈昆回了个:“好的。”
……
《十二乐坊》果真如沈昆所料,叫好不叫座,
先是在casualconnect上拿到了indieprize的“最佳游戏音效”提名,并在开启预约后就拿到了苹果的首页预约推荐。
在“游戏之家”上架后,许多玩家表达了对游戏的期待,游戏的评分也一直维持在9.8的高分。
随后斩获indiecade创意美学奖、imga(中国)最佳音效奖、金陀螺奖最佳独立游戏等奖项。
……
惊艳,是玩家给出最多的评价。
游戏开篇是高树林立、篝火熊熊,远处山峦叠嶂,近旁三四座茅草屋“拔地而起”,雄鹰雕像站在石柱上,一副展翅飞翔的模样。
肃杀之感油然而生,很有中国山水画的意境。
画面、音乐、剧情……无不是一流水准。
然而,如此高评价,并没有带来销量的爆炸。
对于普通玩家有点不友好。
音乐打怪,玩法上太过创新,让人不适。
即使在武侠世界,琴箫杀人也是偏门功夫。
游戏以此为主线,也只能吸引一些猎奇玩家。
……
小明作为“致命武力”铁杆粉丝,自然是上线第一天就购买了。
手握权杖的老人,长发飘飘的女子,
在画面的明灭间,萧声响起,耳边传来低吟浅唱,主人公手拿长笛,离开家乡,走向世界……
可惜战斗方式竟然是“音杀”,这让他新奇的同时,却始终有点沉浸不下去。
每次到打斗时,都要吹笛抚琴,打断流畅度,一开始觉得很潇洒,后面却始终没有感受到拳拳到肉的畅快,
暴力因子太小。
……
小明玩了一下就放开了,考虑到致命武力公司也不容易,就没申请退款。
像他这样有同情心的毕竟是少数,很多人玩过之后不喜欢也就退款了。
……
之前因为连出三款爆品,致命武力公司的信誉度还是可以的,《十二乐坊》一上线就引起了下载高潮。
随后出现零星的好评,
之后就是吐槽,
再以后就是退款小高峰,
……
日销量最终突破10万份,虽然成绩不错,但与致命武力公司的口碑相比,还是略有不足。
面对不利局面,员工们虽然早有预料,还是免不了心浮气躁。
竞争对手见状,更是搅风搅雨,在网络上兴风作浪。
《致命武力遭遇滑铁卢?》
《新游戏遭冷遇,盘点致命武力公司幕后那些事》
《过度炒作情怀,终遭市场反噬——“十二乐坊”游戏实录》
《乌合之众如何蒙混过关,致命武力竟成行业新秀?》
……
幕后黑手紧咬不放:
《虚拟伴侣》违背国家政策,《梦幻花园》氪金太重,《生死闯关》骗钱之作……
公司员工违背竞业协议被起诉、高管生活奢华、老板乱搞男女... -->>
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